A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | AY | AZ | BA | BB | BC | BD | BE | BH | BI | BJ | BK | BL | |
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1 | Seif Al-Qamar | ❖ NOCTURNE SYMPHONY ❖ | Moth to the Flame | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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3 | 26 | VERSE 1: Pinned and Mounted | LEITMOTIFS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | » H E A L T H | » A T T R I B U T E S | » C A D E N Z A S | » I N V E N T O R Y | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | M A X I M U M | Mental 15 | Physical 13 | Social 11 | Swarm | Name | Instant Action | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | D M G T A K E N | / | / | / | / | / | / | P O W E R | Intelligence | 5 | Strength | 5 | Presence | 5 | Return Lost Item | Wires | Dexterity + Weaponry + Resonance - (Defense + Tolerance) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | F I N E S S E | Wits | 5 | Dexterity | 5 | Manipulation | 3 | Shapeshift | 𝐂𝐨𝐬𝐭 1 Aether | 𝐃𝐮𝐫𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 1 Scene | 𝐑𝐚𝐧𝐠𝐞 Line Of Sight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | » A E T H E R | R E S I S T A N C E | Resolve | 5 | Stamina | 3 | Composure | 3 | Turn Eldritch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | R E S O N A N C E | 5 | M A X [ / T U R N ] | 15 [ /6] | A M T L E F T | 15 | Power Word | Pins a target to a point in space, preventing them from moving. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | S P E N T | 0 | M A N U A L | 15 | » S K I L L S | Fallen Grace | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | I N T E G R I T Y | 5 | M E N T A L | 16 | Marked Fool | SPECIALTIES: Immobilization FAILURE No effect. SUCCESS The target's Defense and Speed are reduced to 0, and the target cannot move from their location by any means. The effect ends if the target takes Damage from any source. Additionally, the target can attempt to end the effect by rolling Strength + Tolerance - [Successes] as an instant action. The user can end the spell as a reflexive action. EXCEPTIONAL SUCCESS Called shot penalties against the target are reduced by 2 while the spell is active. Visual: The subject is caught in holographic green wires, with similar entomological pins stuck into pressure points. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | » S T A T S | Academics | ◆◆◆ | ☆Criminology ☆Research ☆Teaching | Stalking Horse | » G A D G E T S | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | D E F E N S E | 10 | Computer | Hell on Wheels | Name | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | V I R T U E | V I C E | I N I T I A T I V E | 8 | Crafts | ◆ | Force Relationship | MOFF! Spray | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Compassionate | Contentious | S P E E D | 15 | Investigation | ◆◆◆◆◆ | ☆Supernatural Influence ☆Surveillance ☆Crime Scenes ☆Recognize Patterns | Armor Breaker | Thornletter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | W I L L P O W E R | Medicine | ◆ | Mind Over Matter | Hiveweave Raiment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | » C O N D I T I O N S & T I L T S | Occult | ◆ | Death Reel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | x | x | x | x | x | x | Politics | Summon | » F O R M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | E X P E R I E N C E | Moth in Absentia (Persistent) | Gain a beat when you expend a point of Green Willpower and follow through on your self-serving desires. | Science | ◆◆◆◆◆ | ☆Entomology ☆Chemistry ☆Toxicology ☆Pesticides | Frostbite | Steel Frame | FORM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | U N S P E N T | 35 | P H Y S I C A L | 20 | » E T U D E S | Angel Sense | FORM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | Tattooed (Persistent) | For 1 scene after the Tattoo has been activated, being seen with it causes a Compromise with a -2 penalty. BEAT: Roll Compromise from the Tattoo being seen. | Athletics | ◆◆◆◆◆ | ☆In Pursuit | Forensics | Huge Size | FORM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Brawl | ◆◆◆◆◆ | Helping Hand | Blade Hand | FORM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | Drive | ◆ | ☆Motorcycles | Command Animal | Frenzy | FUNCTION | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | Firearms | Ani-Mail | Aura Sight | FUNCTION | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | BIOPSY: SAMPLING | Initiating Sample collection: Samples required for further study.
When you fail compromise, the ST can choose to ping this condition instead giving an alternate condition. Pinging the condition: ??? Beat: Be approached for samples. Resolve: ??? | Larceny | Skill Swap | Fluid Form | FUNCTION | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | Stealth | ◆◆◆◆ | Danger Sense | Menacing Aura | FUNCTION | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | Survival | Blood Boost | Wings | FLOW | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | Weaponry | ◆◆◆◆◆ | ☆Wires ☆Immobilization ☆Light Weapons | Blueprints | Plasma Drive | FLOW | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | S O C I A L | 15 | Energize | Hive Mind | FLOURISH | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | Animal Ken | ◆◆◆ | ☆Insects ☆Lepidoptera | Mislead | Extra Mechanical Limbs | FLOURISH | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | Empathy | ◆◆◆ | Eye for Talent | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | A S P I R A T I O N S | Expression | ◆ | Authorized | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | Intimidation | ◆◆◆◆◆ | ☆Verbal | Knockout | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | Persuasion | ◆ | Tranquility | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | Socialize | Efficiency | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | Streetwise | ◆◆ | Blunt Edge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | Deception | Leave No Trace | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | Living Recorder | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | Bystander Effect | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | Revitalize | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | Alert | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | Telltale Heart | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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