Capitaine Tempête (Luxhey)

Sorsa

Info


Created
1 year, 2 months ago
Creator
Sorsa
Favorites
0

Profile


6512046?1676916353

kor 454 (2023)
magasság 166 cm
testalkat info
nem
MBTI ESTP
alignment chaotic evil
orientáció biszexuális


Capitaine Tempête


áttekintés

A Feltámadt Szirén kalózkapitánya. Híres a hirtelen haragjáról és kegyetlenségéről. Kevesen tudják róla, de a legénységéért sokkal többet képes megtenni, mint láttatni engedi.

Hosszú élete során nem egy felkelés résztvevője volt, nem egy lázadásnak, forradalomnak volt az előmozdítója. Ugyanakkor nem a nemes eszme vezérelte, inkább a saját kapzsisága.



hanyag
éles szemű
arrogáns
szerény
rideg
gyengéd
megfontolt
vakmerő
introvertált
extrovertált
megbízhatatlan
megbízható
vezető
követő
születési hely Faeris
temperamentum kolerikus
foglalkozás kalózkapitány
céhtag-e nem
Beszélt nyelvek luxheyi, fée, palamaisi, al'iimarai, prensliki
családi állapot egyedülálló, de lehetnek zabigyerekei
jelenlegi célja a tengerek teljes uralma alá hajtása

kedveli
  • tenger
  • vihar
  • a tisztjei
  • szabadság
  • kincsek
nem kedveli
  • megkötések
  • Faeris
  • bárki aki az útjába áll
hobbik
  • kalózkodás
  • hajózás
  • kincsvadászat

referenciák

colors

outfits


képességek

időjárás irányítás
Képes az időjárás irányítani, viharokat szítani, ködöt idézni, vagy éppen verőfényes napsütést okozni. Ez a képessége különösen kapóra jött a tengeri utazásainál, hiszen biztonságosan és gyorsan tudott nagy távolságokat megtenni. Továbbá nagyban elősegítette ahhoz, hogy a tengerek egyik legretegettebb kalózává tegyék.
villám idézés
Képes villámokat idézni az akarata szerint. A halálos csapásainak kevesen képesek ellenállni.
skill name
a little descriptive blurb about this ability. how does it work, what does it allow the character to do, what weaknesses/problems can it cause if used too much/used wrong? etc.


Erősség

  • Karizmatikus
  • A tengerek egyik legretegettebb kalóza
  • Veszedelmes időjárás mágus
  • Jól ért a kardforgatáshoz
  • Ügyes hajókormányos

Gyengeség

  • Hirtelen haragú
  • Megalomán
  • Elmebeteg
  • Több országban óriási vérdíj van a fején

Kapcsolatok

63478417_bQyeoZecKjyMoOl.png
Lysha

Elsőtiszt

Az ork hölgyet mindig is vonzotta a kaland és az utazás. Bár kalandos úton jutott a Feltámad Szirénre, nem éppen a legideálisabb körülmények között, a kapitány meglátott benne valamit, és hamar magához vette. Lysha ezért a végtelenségig hűséges hozzá, és bárki lecsap a baltájával aki egy rossz szót mer szólni rá.

63485567_MHmvLGtnb3N1VDb.png
Ankou

Másodtiszt

A volt neomeniai hóhér remekül megtalálta a helyét a Feltámadt Szirénen. Ankou nyíltan csodálja Vihart, és szó szerint az életét adná a kapitányáért.

63478929_4XRTIngcon0Wq9l.png
Lucillos

Matróz

Egy időben került a hajóra, mint Lysha. A tündér mindig is berzenkedve fogadta a hajók kifosztását, és az öldöklést. Ugyan kötelességből részt vett bennük, nem élvezte őket. Ellenben tehetséges navigátornak és kincsvadásznak bizonyult, és mivel jóravaló ábrázata van, gyakran őt küldték a kocsmákba felderíteni a terepet, vagy éppen információkat szerezni. Számtalan alkalma lett volna elmenekülni, de sosem tette, leginkább azért, mert félt a kapitány bosszújától.

Ru3npF4.png
name

relationship

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Nunc mattis enim ut tellus elementum sagittis vitae et leo. Fames ac turpis egestas integer eget aliquet nibh. Velit euismod in pellentesque massa placerat duis ultricies lacus. Diam vel quam elementum pulvinar etiam non quam lacus suspendisse. Phasellus faucibus scelerisque eleifend donec pretium vulputate. Laoreet suspendisse interdum consectetur libero id faucibus nisl tincidunt eget. Lectus sit amet est placerat in egestas erat imperdiet. Pretium aenean pharetra magna ac placerat vestibulum lectus mauris ultrices. Fames ac turpis egestas integer eget. Vitae proin sagittis nisl rhoncus mattis rhoncus urna neque viverra.


Extra


  • Vihar kapitány volt a legeslegelső dnd-s karim
  • Mindig is gonosznak terveztem
  • Már szinte senki nem emlékszik Vihar eredeti nevére, csak a családja, de ők sem szívesen beszélnek róla
  • Eredetileg nem akartam olyan ruhákba öltöztetni, ahol egyérteműen kiderül, hogy nő
  • A Black Desert Online-os ruhái olyanok, mintha neki találták volna ki őket

Világ felépítése

Üdvözöllek Luxheyben!

Ez egy fantasy szerepjátékos világ, mely nagyon sok mindenből inspirálódott. Írott szerepjátékok folynak itt, melynek lényege a közös szórakozás és történetmesélés. A hangsúly az együtt alkotáson van, de adva van egy keret, egy világ, annak legfőbb szabályaival, törvényeivel, működésével.

Luxhey egy összetett világ, sok országgal, és számos folyamatosan zajló eseménnyel, amik kihatnak egymásra.


Fontos fogalmak
bűbájvérű Azokat nevezik így, akiknek varázserő fut az ereikben. Ez általában öröklött, vagy kiérdemelt képesség.
A Kilencek A Luxheyt megalkotó fő istenségek.
word definition
word definition

Mágia rendszer

Luxhey lakossága durván 1 milliárd fő. Ebből mindössze minden ezredik ember születik mágikus képességekkel. Szóval nagyjából 1 millió bűbájvérű egyén él Luxheyben.

Mindenki, aki mágiát használ Luxheyben, a világ energiáját veszi igénybe, hogy valamit megváltoztasson. Ha ennél több, vagy gyakoribb bűbájvérű lenne, a bűbáj szép lassan kikopna. Nehezebb lenne a varázslatokat létrehozni, kevésbé lennének tartósak, előidézésük több energiába kerülne.

A Kilencek és az istenek relatíve igyekeznek figyelni arra, hogy a bűbájosok ne merítsék le Luxheyt. A varázslók kicsit felborították ezt az egyensúlyt, amit az égiek oly nagy becsben egyengettek. A varázslók is Luxhey energiáit csapolják, hogy változtassanak valamin.

Ezért az istenek ha azt látják, hogy Luxhey kezd kimerülni, sokkal több lelket forgatnak vissza a világba, a Mennyekből és a Poklokból. Luxhey népei általában ilyenkor háborúznak egymással, vagy kapnak a nyakukba egy természeti csapást. Az istenek egyik megoldásnál sem közvetlenül avatkoznak be, hiszen egyikőjük sem képes fizikai formát ölteni Luxheyben. Ellenben megvannak a módszereik, hogy oldják meg a problémákat a háttérből. A lakosság általában tudatában sincs az ilyen isteni beavatkozásoknak.

A legtöbb bűbájvérű az istenektől kapja a hatalmát. Vagy a Setét, vagy a Fény istenektől. Ezek alapján két csoportba oszthatóak.

Vannak olyan képességek amelyek mindkettőnél jelen lehetnek (pl: levitáció, teleportáció, telepátia, telekinézis, illuzió, etc.). Ha valakinek elementális képessége van, médiumi képessége nem lehet, és vice-versa. Maximum. 3 veleszületett képessége lehet vkinek, és azt is rangsorolnia kell, melyik a legerősebb. Pl.: Van egy tűzmágus, aki ért a telekinézishez meg az illuziókhoz. Akkor el kell dönteni, hogy mondjuk az illuzió a legerősebb nála (tehát akár épület méretű illuziót is képes létrehozni) utána jön tűzmágia (mondjuk a semmiből is tud tüzet csiholni, nem kell hozzá láng) és utolsó a telekinézis (mondjuk olyan 5 kg-ig tud mozgatni dolgokat az elméjével). Nem muszáj, hogy 3 képessége legyen mindenképpen, de ez a max amit egy luxheyi egyén szervezete átlagosan kibír.

társadalom

Luxheyben számos ország található, és szinte mindegyik ország máshogy rendezkedett be társadalmilag. Általánosan elmondható viszont, hogy a legtöbb élén egy uralkodó áll, és feudális rendszer alapján irányít.


istenek
Ru3npF4.png
Fény istenek
Fény

A Kilencek közül a négy Fény istent szokták ilyen gyűjtőnévvel emlegetni. Ők voltak az egyikek, akik Luxheyt formázták. Tagjai Licht, Pacon, Kreado és Printomero

Ru3npF4.png
Aten’alok
egyenlőség

Aten’alok a tökéletes egyensúly istene, egyik a Kilenceknek, akik Luxheyt formázták.

Ru3npF4.png
Setét istenek
Setét

A Kilencek közül a négy Setét istent szokták ilyen gyűjtőnévvel emlegetni. Ők voltak az egyikek, akik Luxheyt formázták. Tagjai Bromista, Brama, Znaniya és Vintrotuna


gyermekkor

Még a régi Faeris területén született, az egyik legnagyobb sötét tündér házba, Katheaia Shiavor néven. Az ország már akkoriban is híján volt a mágusoknak, így igazán nagy volt az öröm, amikor a kislánynál először mutatkoztak meg a különleges képességei. A szülei így hamar képezni kezdték, felmerült az is, hogy külföldre küldik. Végül így is tettek.


ifjúkor

Az Alnasihában megtanulta irányítani a képességét, és még jóval többet is. Még kamasz volt, amikor kapott egy jóslatot, hogy egy napon ő válik minden tenger úrnőjévé. Akkoriban nem gondolt sokat az esetre, nem is vette komolyan az esetet.

Hazatértekor egy nagyon komplett szituáció kellősközepén találta magát. Palamais az egyik legdurvább népírtásba fogott Luxhey történelme során. Amelyik tündér csak tudott, menekült abból az országból, és Faerisben, az anyaországban kerestek menedéket. Sajnos Faerisnek akkor éppen kisebb gondja is nagyobb volt akkor, ugyanis éppen elveszítette az uralkodóját. A rengeteg menekült viszont nehezen tudott beilleszkedni Faerisbe, illetve leginkább bosszúért kiáltottak. Katheaia szimpatizált velük, és jó pár radikálisabb szemléletű egyénnel összeismerkedett.

A családjának azonban jócskán más tervei voltak vele. Minden egyes hazatértekor, a szülei hangoztatták, hogy ő egy kincs, és hogy ezt a kincset gyarapítani kéne. Nem telt bele sok idő és már arról beszéltek, hogy milyen sok időjárás mágussal tudná megajándékozni Faerist, és hogy ez micsoda pozícióba juttatná őket és a tündéreket is.


A Feltámadt Szirén

Katheaiának azonban semmi kedve nem volt babagyárrá avanzsálódnia. Ezért fogta magát, és a saját kezébe vette a sorsát.

A családja minden rosszallása ellenére csatlakozott az ellenállókhoz, és még tengerre is szállt velük. Egy féltündér kapitánynál szállt hajóra először, és bár a ranglétra legalján kezdte, nem panaszkodott.

Az időjárást befolyásoló képessége óriási előnnyel ruházta fel őket a tengeren. Sorra csempészték a menekülni vágyó tündéreket, és csaptak össze Al’iimara és Palamais flottájával.

Hamar felküzdötte magát az elsőtiszt pozíciójába, és a kapitánnyal is sokkal szorosabbra fűzte a kapcsolatát. Az egyik akcióban sajnos elhunyt a férfi, és a tengeri temetés után a sötét tündér vette át a helyét. Új nevet is választott magának, a régit pedig hagyta feledésbe merülni. Így vált ő Vihar kapitánnyá.

Vihar még nem töltötte be a huszat, amikor máris az egyik első számű közellenségnek nyilvánította két ország is.

Ő lett az arca megannyi akciónak, és egyre többen csatlakoztak a halálfejes zászlója alá. Túlságosan is sokan ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyják őket. Faeris új uralkodója pedig, hogy elkerülje a puccsot, a középső mocsaras, szigetes területet a menekülteknek adta, hogy alapítsanak ott országot maguknak. Így alapult meg Libertad. A tengerészek, kalózok a vad sötét tündért akarták megtenni vezetőjüknek, de Vihar visszautasította. Élvezte a tengeri létet, és semmi kedve nem volt egy trónteremből irányítani.

Így hát nem kért a koronából, ellenben összetoborozta a saját legénységét, és a Feltámadt Szirén nevű hajón járta tovább a vizeket.

Nem telt bele sok idő, és hamarosan megalapult Neomenia és Yara is, természetesen mindkettő kezdésénél jelentős szerepe volt.

A hírneves faerisi kirándulást ő nehezítette meg a legjobban a támadó feleknél. Hiába fogott össze Oreljava, Palamais, Komercisto és Prenslik, a tengeri utakat remekül tudta bojkottálni. Kegyetlenül lecsapott az ellátmányokra, és csak egy-egy túlélőt hagyott, hogy tovább növeljék a legendáját.


Közelmúlt

Épp Prenslik partjainál hajózott bő két évtizede, amikor is az egyik szökött rabszolga csapat megtalálta. Ugyan csak tovább akarta adni őket máshol rabszolgának, mégis szerzett két tagot a legénységébe akik nagyon sokat értek neki. Az egyik ilyen Lysha, az ork nő volt, a másik Lucillos, egy faerisi tündér. Ugyan Lucillos többször ki akart szállni, előbb-utóbb valahogy mégis mindig visszakerült a hajóra. És többnyire önszántából.

Nagyjából minden tengerrel rendelkező ország vérdíjat tűzött már ki Vihar fejére. Azonban kevés az a kikötő város, amely egyből meg meri őt támadni, tartva attól, hogy viharaival porig rombolja települést.


2021

Egyik alkalommal, miközben Al’iimara egyik admirálisával csapott össze, a másodtisztje, Ankou súlyosan megsérült. A megbénult sötét tündért talán kegyesebb lett volna megölni, de Vihar nem akart megszabadulni a hűséges tündérétől. Az admirálist brutálisan kivégezte, és elvette tőle a mágikus ostorát.

Jelenleg próbálja meggyógyíttatni a másodtisztjét.


Itt a vége...?

A kapitány elszántan próbálja meggyógyíttatni Ankout, és közben fent tartani a kíméletlen kalóz nagyúr szerepét.

Vajon eljő valaha is Vihar kapitány bukása? Ki tudja, a sötét tündér ugyanis nem véletlenül terrorizálja évszázadok óta a vizeket.