Arts Spirituels Pimontes


Les Arts Spirituels de Pimontes


Pouvoirs liés à la manipulation de l'esprit, les Arts Spirituels sont la fierté du village de Pimontes. Divisés en quatre arts distincts, ils font partis du quotidien des pimontais mais peuvent être aussi très utiles au combat.


Origines

Bien que les adeptes de ces arts affirment que leurs pouvoirs n'ont rien de magique, la vérité est loin de leur donner raison. En réalité, les Arts Spirituels sont une forme de magie hybride alliant les magies Lumino et Tenebro. Les origines de leur création remonteraient aux environs de l'an 300 où vivait un puissant mage du nom de Kismet qui avait consacré sa vie à la recherche d'un moyen d'exploiter les capacités de l'esprit humain sous diverses formes. Cependant, avec le temps, ses ambitions devinrent si grandes qu'il commença à devenir de plus en plus instable. Souhaitant arrêter la folie furieuse de leur père, ses quatre enfants Lisam, Miyo, Isel et Azom qui avaient suivi ses enseignements tentèrent de s'opposer à lui. Mais la puissance de leur affrontement déclencha une puissante explosion magique qui emporta avec elle le vieux mage Kismet. Le région montagneuse où se trouvait le village de Pimontes se retrouva ainsi imprégnée de cette aura mêlant la magie de grand mage et de ses enfants, donnant à toute personne se trouvant dans la zone de l'explosion des pouvoirs similaires. Les enfants de Kismet ayant survécu décidèrent ainsi d'aider les victimes à les maîtriser. Chacun se spécialisa dans ce qu'ils allaient appeler les « Arts Spirituels ».

La voie de l’adepte spirituel

Les pouvoirs spirituels sont un don inné de chaque personne née dans la région montagneuse imprégnée de magie où se trouve le village de Pimontes. En fonction de la variation des ondes magiques qui parcourent la région, l’individu obtient arbitrairement une affinité à un des quatre Arts Spirituels qui sera découverte lors de manifestation de ses pouvoirs durant sa jeune enfance. Après cela, l’enfant devra suivre une formation à l’Art auquel il est destiné, sa durée dépend de son époque. Pour celle de « Kingdom of Onyra », les adeptes n’avaient besoin que d’environ un mois pour maîtriser leurs pouvoirs alors que, pour celle de « Modern Knight », l’éducation ouverte à tous demande à l’enseignement spirituel d’être fragmenté en plusieurs séances hebdomadaires, donnant aux jeunes élèves entre sept et huit mois d’apprentissage. Une fois maîtrisés, les adeptes spirituels ont le choix de garder leurs pouvoirs à leur stade de base ou de le perfectionner pour pouvoir les utiliser en combat. Cela fait d’eux alors des Combattants Kimset. Si, à l’époque de « Kingdom of Onyra », ces derniers étaient nécessaires pour de nombreuses choses comme la protection du village, leur formation a été abandonnée avec le temps. Des ouvrages de ces enseignements sont toutefois conservés dans les archives de la bibliothèque de Pimontes en cas de besoin, leur accès n’étant autorisé qu’aux maîtres des Arts Spirituels. Mais à l’époque de « Modern Knight », très peu de personnes sont au courant de leur existence.
Étant donné la véritable nature des Arts Spirituels, il est techniquement possible pour n’importe qui d’apprendre à les maîtriser. Cependant, cela nécessite une très grande connaissance magique dans les domaines Lumino et Tenebro. De plus, les Maîtres des Arts s’interdisent l’apprentissage des pouvoirs faisant la spécificité et la tradition de Pimontes à toute personne extérieure au village.

Les Maîtres des Arts

Les Maîtres des Arts Spirituels sont les personnes les plus respectés dans le village de Pimontes. Ils ont la responsabilité de transmettre leur savoir à chaque génération afin qu’il ne disparaisse jamais. Ce sont donc eux qui enseignent aux jeunes adeptes à maîtriser leurs pouvoirs.
Il a été établi dès le départ que seuls les descendants des Maîtres originaux qui donnent leurs noms aux quatre arts peuvent devenir Maître des Arts Spirituels. En temps normal, l’aîné du maître devra prendre sa place lorsque son parent le considèrera digne. Cependant, s’il ne souhaite pas reprendre le flambeau et que le maître possède plusieurs enfants, l’aîné peut laisser sa place à son ou sa cadette. S’il est enfant unique, il devra par conséquent se conformer à la tradition. Dans le cas où le maître ne peut avoir d’enfant, il devra transmettre son statut à une personne qu’il considère digne. Enfin, si le maître décède avant que sa relève ne soit décidée, la famille devra trouver un remplaçant. Le cas échéant, le chef du village en aura la responsabilité.

Caractéristiques des Arts

Capacité commune : Vision Spirituelle

Si chaque Art possède sa propre spécificité, les adeptes possèdent tout de même une capacité commune à tous : la Vision Spirituelle. Cette dernière leur permet de voir les esprits (qu’une simple personne ne peut ressentir la présence) en plus de pouvoir communiquer avec eux. C’est grâce à cette vision que le peuple de Pimontes se donnait comme objectif d’aider les esprits errants à quitter le monde des vivants en retrouvant leur paix antérieure.

Lisim - L’Art de la Psychokinèse Spirituelle

Les adeptes Lisim peuvent manipuler tout objet grâce à la force de leur esprit. Plus la masse de l’objet est importante, plus l’adepte devra concentrer son esprit pour parvenir à le bouger. Plusieurs adeptes Lisim peuvent se coordonner afin de soulever d’importantes charges, ce qui a son utilité dans les domaines de la construction.
Quand un adepte Lisim suit l’entraînement du Combattant Kimset, il possède la puissance spirituelle suffisante pour manipuler plusieurs objets à la fois. Il peut également créer des impulsions pour les projeter à grande vitesse. Enfin, l’adepte peut immobiliser une personne pendant un instant dont la durée varie en fonction de ses capacités.

Miyo - L’Art des Ondes Spirituelles

Grâce à leur esprit, les adeptes Miyo peuvent créer à partir de leurs mains des ondes qui se propagent sur la personne qu’ils touchent. Elles sont principalement utilisés à des fins curatives en apaisant le corps et l’esprit de leur cible mais peuvent aussi servir à immobiliser une personne tant que le contact reste. Cependant, il n’est pas possible d’utiliser une onde sur soi-même. On trouve ainsi des adeptes Miyo dans le domaine médicale ou bien dans les forces de l’ordre du village.
Une fois que l’adepte suit l’entraînement du Combattant Kimset, il peut propager ses ondes depuis le sol, la zone de propagation étant liée à la puissance de son esprit. Toute personne ayant pied dans une onde est affectée par son effet. Il lui est également possible de charger un objet de ses ondes qui, au contact d’une surface, se propageront autour de l’impact.

Isel - L’Art de l’Invocation Spirituelle

Les adeptes Isel peuvent créer une ou plusieurs entités spirituelles prenant la forme d’un animal de leur choix, la taille ou le nombre d’invocations se limitant à la puissance de leur esprit. La nature de l’animal change en fonction du caractère et de l’imagination de la personne, ce qui signifie qu’il est capable d’invoquer l’espèce qu’il souhaite. Une fois créé, l’entité restera consciente tant que son créateur ne l’aura pas rappelé ou qu’il n’aura pas perdu connaissance, les deux étant liés par connexion spirituelle. Elle peut également disparaître si elle a reçu trop de dégâts, ces derniers pouvant être ressenti par l'adepte. Cependant, pour les invocations à très faible coût (Ex : une souris), la douleur sera quasi inexistante.
Une formation de Combattant Kimset permet à l’adepte Isel de perfectionner ses invocations, lui permettant ainsi de créer des animaux plus imposants (Ex : Un ours) ou plusieurs animaux dont la création nécessite un coût moyen (Ex : une meute de loups). Les légendes du village parleraient d’adeptes dont la puissance spirituelle était si forte qu’ils étaient capables d’invoquer des entités prenant la forme de dragon ou d’autres créatures du genre.

Azom - L’Art de la Télépathie Spirituelle

Les adeptes Azom utilisent leur esprit pour communiquer avec la personne souhaitée. Pouvant envoyer de simples paroles au début, l’expérience obtenue avec l’entraînement leur permettent par la suite d’envoyer des illusions sonores venant de leur propre imagination. Ils sont également capables de lire dans les pensées des autres tant que leur esprit n’est pas fermé.
Après avoir suivi la formation de Combattant Kimset, l’adepte Azom est capable d’utiliser ses pouvoirs sur plusieurs personnes simultanément. De plus, il lui est également possible de tromper l’esprit de son adversaire en lui envoyant des illusions visuelles. Enfin, les adeptes le plus puissants peuvent prendre le contrôle d’une ou plusieurs personnes, leur donnant également accès à leurs souvenirs.

Personnages liés

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Iris Shiram

« Je n'aime pas utiliser mes pouvoirs pour me battre. Malheureusement, c'est devenu nécessaire. »

Grande sœur de Kay. Calme et généreuse, elle déteste se battre mais fait tout pour protéger les gens qu’elle aime.


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Kay Shiram

« J'ai développé mes pouvoirs dans un seul but : Arrêter ceux qui nous enlèvent les personnes que nous aimons. »

Originaire du village des esprits de Pimontes et amie d’enfance de Micku. Fille au grand cœur et au fort caractère, il lui arrive parfois d’avoir un petit côté romantique.