Corytha

FnSilvicot

Info


Created
2 years, 7 months ago
Creator
FnSilvicot
Designers
AstenBird
Favorites
1

Profile


设计改动记录及参考(未完成)


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2021年5月23日:创建

来自一次尝试性的设计练习(固定物种和配色),这只的想法是自上而下的延伸感和胸腔中的核心(虽然最后两个基本都没留下来,以后用给别的OC吧)


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2021年10月17日:第一次重新设计

试着用模板完善设计。不过因为没弄清楚这个OC想要确定下来的概念和模板本身的局限性,最终效果并不好。


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2021年12月29日:将其与2013年12月的OC合并,等待重新设计

  • 你们俩角长得差不多,又都是梦魇兽,设计还都不完善,那就合并了吧.exe

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2022年12月10日:追加第二外观设计,主要外观仍然等待重新设计

我想了很久,最后确定下来想要的概念:

  • 它是一种无性别的、来自地狱的怪物,一个看起来非常危险的存在,延伸关键词是带鳞,多刺,破败\枯朽,灼热。
  • 我仍然想保留以过去壮硕的梦魇兽为基准的外观,因而它将会有一个前后的形象差距,即由壮硕到枯瘦的转变。
  • 它会变得更加凶暴、残忍,但这只是一种转变,尽管它看起来拥有死亡的特质,但其并未真正处于“死亡”或者“亡灵”的状态。

根据这个概念,我开始在喜欢的作品里寻找成熟的设计作为思路参考,最终选择了Harry Potter的Thestral和Heroes of Might and Magic V的Nightmare。

  • 作为一种真正见证了死亡的人才能见到的神奇物种,Thestral的概念一直是我非常喜欢的。它与死亡的联系和我确定的想法有一定关联。
  • 我自2010年起就是Heroes of Might and Magic系列的粉丝,它是我对西方幻想题材认知的基石,可以说我的世界观整个都建立在它为我构建的认知基础上。

除此之外,我还从文件夹里发现了Dragon Age的Bog Unicorn,因死亡而枯瘦的马和主题同样契合,而插入头颅的剑也填补了原本构思中的空缺(即形象转变的原因),因而我决定将其也加入参考。剑的绘制我选择参考Heroes of Might and Magic VI的Artifact Sword of the Griffin,故事中这是一把神圣属性的剑,与恶魔的本质会有极大的冲突,可以进一步填补它将要得到的故事。这也是我最喜欢的一把剑(我甚至仍然保留着2011年买的它的模型)。

  • 忏悔,龙腾世纪的截图其实是xxxrrr在2018年11月22日发给我的,那会我就想参考它做个oc,然后就被我忘了,整理文件才翻出来,但现在已经四整年过去了呢.jpg(咕咕咕咕)

草稿的绘制:

  • 去掉了耳朵,选择了类似于Thestral的角,从盘旋的羊角中穿过。
  • 翅膀的形状我一定程度根据回忆中World of Warcraft中的Sindragosa绘制,但做了一些修改(毕竟它并没有真的死亡),只是破败。
  • 抛弃了原本的延伸斑纹,参考英雄无敌的梦魇兽的肌肉纹路,用突出的鳞片以及鳞片之间透露的岩浆来表现类似但更坚硬的画面效果。
  • 在取色上,我已经有了一只红黑色的梦魇兽,也已经有了一只纯黑色的梦魇兽,为了不让第一印象重合,我将其由原本的红黑修改为一种焦黑色。
  • 翅膀原本是半透明的,但在画完鳞片的纹路后,我对被翅膀截断的纹路并不满意,试了很多方案,最后决定增加翅膀的厚度、让鳞片覆盖上翅膀,这样纹路将会延伸至翅膀上而非腹部。
  • 为了平衡背部的细碎纹路,我分别在腿部和角部上添加了破裂的岩浆图案。随后我在剑上也添加了这个,可以造成一种神圣的剑在经年累月的腐蚀中逐渐被破坏的感觉。

给未来细化的笔记:

  • 修改两对角的形状和轮廓
  • 肩部关节的骨骼和外部大鳞片走向需要重构一下
  • 给尾部添加细节和颜色变化(可能也会有破裂的熔岩图案)
  • 塑造一下剑残存的神圣气息
  • 头部需要参考龙修改一下
  • 给体表的鳞片做更细致的规划,节奏感需要加强
  • 添加背部俯视+翼展分解图,还有含血管和小鳞片的底面分解图
  • 如果做得到的话,在细化之前先把主要外观设计出来
  • 一定会有细化的那天对吧!!!!!