Profile
Общее
мёртвые не тлеют, не горят
где-то вдали от ненужного смысла плаваю в бездне застывшего дня. и здесь так тихо и плавают рыбы, им все равно на меня.
мои осколки я так скучаю, может им лучше чем было со мной. все плывут мимо а здесь так красиво, и я тону в этом боже мой.
- есть страничка на aidn со старым дизайном.
- кличка шу отсылает на персонажа с одноимённым именем.
- первые наброски и идеи возникли ещё в декабре, но сам персонаж был создан в январе.
Характеристики
Положительные
- вежливость
- верность
- непритязательный
- щедрость
Нейтральные
- самокритичность
- забывчивость
- мечтательность
- уклончивость
Негативные
- замкнутость
- вспыльчивость
- нерешительность
- недоверчивость
Кронпринц хаотична. Она может противоречить сама себе, запутываясь в том, кто она есть на самом деле. Она легко поддаётся действиям других, угождая им, просто-напросто забывая о самой себе, тем самым становясь удобной. Кронпринц казалось, что люди забудут о ней, если она не будет вести себя так, как этого хотят окружающие.
Благодаря Капитану, Кронпринц осознала саму себя, тем самым став тем, кем она является на данный момент — энергичным и чересчур эмоциональным членом "Мёртвого Монарха". Им обоим пришлось пройти через многое, чтобы откопать истинное "я" Кронпринца.
Нравится
- морской бриз
- ракушки и перья
- ловля устриц
- утренние пабы
Не нравится
- шумные люди
- громкие разговоры
- жару
- тяжелую работу
Любимое
-
Время года
лето
-
Время дня
вечер
-
Цвет
морская волна
-
Аромат
петрикор
-
Еда
жаренная рыба
-
Напиток
сидр
-
Место отдыха
каюта
-
Цветы
ромашки
Идеология и Цели
Принц нейтральна в этом плане. Точнее сказать, она нерешительна в этом, потому что не разбирается. Единственное, к чему она стремится, так это быть похожей на Капитана.
Надежды и Мечты
Она мечтает о всяком, начиная от маленьких и легкодоступных вещах, заканчивая чем-то недоступным из-за её собственного характера. Когда сбывается одна её мечта, она спешит реализовать другую. Кажется, что она живёт мечтами, но они лишь помогают ей не сойти с ума.
Значимые Вещи
Принц хранит многие вещи в своей каюте, которые считает важными для себя. Начиная от различных мелких побрякушек, которые на самом деле выглядят как мусор, и заканчивая настоящими сокровищами. Каждая из этих вещей несёт для неё лишь одной ей значимый смысл.
Язык Любви
Принц любит прикосновения. Она не прочь обнять кого-то или просто прикоснуться к близким людям, поддержать их за руку или облокотиться плечом к плечу и сидеть так. Она выражает ими свою любовь и доверие, ведь словами ей это трудно даётся.
Фобии и Страхи
Она боится остаться одна. Ей действительно страшно, что всё, что она имеет на данный момент, просто исчезнет на следующий день. Иногда её паранойя насчёт этого настолько берёт верх, что она не спит несколько дней. Это прекращается лишь после разговоров с Капитаном.
Дизайн
Тело
Глаза
Побрякушки
- Хвост сломан и принимает разные положения.
- Косички на щёчках всегда заплетены.
- Мешки под глазами можно рисовать как на рефе, так и сделать их более блеклыми.
- !! информация ниже актуальна только для антро версии !!
Эстетика
Лейтмотив
Наряд
Аксессуары
Шрамы/Травмы
Мир
место, которое зовётся домом.
Изначально "Мёртвый Монарх" пугал Принца из-за своей гнетущей атмосферы и пугающих на вид членов экипажа. Как только она попала на борт, не отлипала от Капитана ни на минуту, боясь остаться одна на этом огромном, как она думала ранее, корабле. Прожив тут несколько лет, Принц смогла привыкнуть к запутанным коридорам и серым лицам экипажа, которые были грозными лишь внешне. Её каюта находится напротив каюты Капитана, дабы они имели возможность быстро сообщить о чём-либо друг другу, либо обсудить следующий маршрут плаванья.
"— на самом деле я всё ещё путаюсь тут... — стыдливо признаётся шу"
и лишь себя найдя, найдешь ты дом родной.
место, которое имеет свой смысл.
Она бы не назвала себя фанатом пабов, да и нечасто она там сидит, в отличие от Капитана и членов корабля. Но ранним утром тут довольно мало народу, что позволяет насладиться утренней суматохой порта и выпить кофе. К слову, помимо кофе можно также и выпить яблочного сидра, чтобы день точно начался с хорошей ноты.
"— на самом деле Капитан не знает что я пью тут сидр, да и знать ему не стоит, хорошо? он только недавно отчитал меня за кофе, не хочу снова слушать его нотации..."
место, которое удивило.
Шу бы и не узнала об этой ферме, если бы ??? и его друзья не привели её сюда. Данная ферма славится, как говорила Лузер, своим кладбищем и тыквами, которые они выращивают и продают по всему острову. Это место действительно прекрасно и успокаивающее. Хоть ферма и закрыта лесом, но есть открытие места, которые связывают это место со внешним миром.
"— это... довольно интересное место, я думаю, — проговорила она, — стой. погоди-погоди, у вас есть кладбище?"
ДнД/Другое
бард коллегия духов
Барды коллегии духов ищут истории со свойственной им рвением — будь то легенды, истории или выдумки — и оживляют их сюжеты. Используя оккультную атрибутику, эти барды вызывают духовные воплощения могущественных сил, чтобы вновь изменить мир. Однако подобные духи своенравны, и те, кого призывает бард, не всегда полностью находятся под его контролем.
-
Ритуальное колдовство
бард может сотворить любое известное ему заклинание в качестве ритуала, если заклинание позволяет это.
-
Источник вдохновения
бард восстанавливает истраченные вдохновения после короткого и продолжительного отдыха.
-
Коллегия бардов
бард углубляется в традиции выбранной им коллегии бардов.
-
Отражения
в пространстве барда появляются три его иллюзорных копии.
-
Крепость интеллекта
в течение длительности заклинания бард или одно согласное существо, которое он может видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление урону психической энергией.
-
Дружба с животными
Это заклинание позволяет убедить зверя, что бард не намерен причинять ему вред.
-
Изменение памяти
бард пытается изменить воспоминания другого существа.
Коллегии духов Описание
Барды коллегии духов ищут истории со свойственной им рвением — будь то легенды, истории или выдумки — и оживляют их сюжеты. Используя оккультную атрибутику, эти барды вызывают духовные воплощения могущественных сил, чтобы вновь изменить мир. Однако подобные духи своенравны, и те, кого призывает бард, не всегда полностью находятся под его контролем.
Направляющие шепоты
умение коллегии духов | 3-й уровень
- Стоимость выносливости
- Точность
61%
Вы можете обратиться к духам, чтобы они направили вас и других. Вы изучаете заговор "Указание", который не учитывается при подсчёте известных вам заговоров барда. Для вас он имеет дистанцию 60 футов.
Истории из потустороннего мира
умение коллегии духов | 3-й уровень
- Стоимость выносливости
- Точность
49%
Вы обращаетесь к духам, которые через вас рассказывают собственные истории. Пока вы держите свою духовную фокусировку, вы можете бонусным действием потратить одно использование своего «Вдохновения барда» и совершить бросок по таблице «Истории духов», используя свою кость бардовского вдохновения, чтобы определить историю, которую духи указывают вам рассказать. Вы держите эту историю в уме до тех пор, пока не даруете эффект истории или не закончите короткий или продолжительный отдых.
Спиритический сеанс
умение коллегии духов | 6-й уровень
- Стоимость выносливости
- Точность
60%
Духи даруют вам сверхъестественные откровения. Вы можете провести часовой ритуал настраивания на духов, используя свою духовную фокусировку. Вы можете провести ритуал с количеством существ, равным вашему бонусу мастерства (включая вас).
Связи
Отношения
Семья
Друзья
Незнакомцы
Враги
Семья
Между ними возникли тёплые отношения, учитывая через что они прошли вместе. Им стоило это кучей времени и сил, но они оба рады, что нашли друг друга. Капитан в ней души не чает, а она безмерно благодарна ему за второй шанс на жизнь.
Друзья
От ненависти до дружбы одной шваброй по двум головам. Лишь благодаря усердию Капитана эти двое смогли поладить и найти общий язык, а после и стать хорошими друзьями. Но Шу он всё ещё кажется скользким типом. Она спокойна, пока его дела не касаются её.
Хорошие знакомые
Познакомились благодаря ???, который и привёл Шу на ферму. Лузер кажется хорошей и приятной личностью, заботящаяся о тыквах и любящая своё дело. Этим она и зацепила Шу.