Animaux -DÉÏTÉS-

LoAndBiHold

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4 years, 6 months ago
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LoAndBiHold
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Nacli
Attributs : amour, tendresse, amitié, sentiments tendre envers une personne

Elle est le plus souvent représentée avec un corps humanoïde à caractéristiques d'éléphant (Loxodonta africana), de courtes défenses, de grandes oreilles et une peau légèrement grise. Elle est grande et plutôt ronde, a un visage doux et un sourire attentionné. Sa chevelure est épaisse et bouclée, agrémentée d'une couronne de fleurs tressées, ses iris sont noirs et toujours égayés d'un vif éclat. Ses défenses sont ornées de dessins colorés, souvent de bracelets tressés, la gauche est légèrement fissurée. Ses vêtements changent et varient mais restent toujours très colorés, avec des motifs multiples. La plupart du temps, elle est sculptée les bras grands ouverts, prête à enlacer un être qui lui est cher. Ses doigts comportent de nombreuses bagues faites de fils tissés, certaines s'assemblent et se superposent, tandis que d'autres s'effilochent voir pendent de sa main.
On dit que Nacli figure les liens d'amour et d'affection que l'on tisse à travers sa vie, les uns se resserrent, nous enrichissant de couleurs et souvenirs à chérir, les autres se défont, et parfois en laissant des fissures sur leurs porteurs.
Esclapsio
Attributs : maladie, guérison, médecins

Ses fidèles lui attribuent l'apparence d'un rat géant (Rattus norvegicus) assez maigre, blanc avec quelques taches noires, de longues griffes et des yeux d'un vert perçant. Il se tient généralement debout et porte souvent un masque de peste autour de son cou tandis que différentes herbes médicinales sont attachées autour de ses pattes. Il porte diverses cicatrices, comme si son corps avait été ouvert à plusieurs reprises.
On dit de lui qu'il est particulièrement intelligent, relativement froid et parfois imprévisible, mais aussi obstiné et audacieux. La légende veut que les rats soient ses serviteurs, apportant parfois ses punitions mais contribuant en parallèle à la recherche pour soigner.
Esclapsio est l'image de la maladie, puis de sa guérison, bénéfique mais parfois difficile, nécessitant des sacrifices.
Tizita
Attributs : chance, jeux de hasard, jeux d’argents

Cette déesse est imaginée par ses fidèles comme une tortue (Chelydridae) géante de couleur noire à la carapace faites d’onyx parcourue de veines d’argents et pailletés d’éclats de rubis. Bien que majestueuse dans sa posture et son apparence, son caractère ne suit pas forcément la force et la fierté qu’elle impose. Vu qu’elle symbolise la chance elle l’attire et ne rencontre aucun moment malheureux ou oportint, elle gagne chaque concours de chance auxquels elle participe, trouve de l’argent par terre à quasiment chaque pas, gagne chaque ticket de grattage et ainsi de suite.
Tizita représente le fait de gagner mais aussi la lassitude qui peut s’installer lorsqu’on ne connaît pas autre chose.
Lorayi
Attributs : plantes, nature, minéraux, bois, pierres précieuses

Son apparence la plus répandue est celle d'une jeune femme-centaure mi cervidé (Axis axis) mi renard (Vulpes vulpes), elle marche sur quatre pattes de renard et détient non pas une queue de goupil mais huit, particulièrement denses et soyeuses. A partir de son buste par contre elle a le pelage tacheté du chital, et bien que portant des attribut très féminins, sa tête est ornée de grands bois élancés. Elle est grande et svelte, cependant ses bras témoignent d'une force certaine. La plupart du temps, son visage est très serein, et son allure altière.
Tout comme sa race, ses cheveux sont eux aussi mixés, des mèches châtaines et vertes se mélangeant en une abondante chevelure laissée en dreadlocks et relevés en un semi-chignon, parsemé de fleurs fraîches et de petits rameaux. Lorayi ne porte pas de vêtement proprement dit, il s'agit d'avantage de lierre courant le long de son corps selon les saisons. Par exemple en hiver, les tiges ligneuses forment une sorte de maille sur sa poitrine et le long de ses bras tandis qu'en été de luxuriantes feuilles vertes constituent un bustier. Si la divinité ne s'intéresse pas aux vêtements, à l'inverse elle apprécie beaucoup les bijoux et porte toujours de lourdes parures faites de minéraux précieux s'assortissant là encore aux saisons. Elle aime accrocher des gemmes bruts à ses oreilles et couvrir ses poignets de bracelets qui tintent doucement au grès du vent, accompagnant les tubes dorés attachés à ses bois.
Si d'ordinaire Lorayi est plutôt bienveillante, on dit que ses colères peuvent être terribles si un mortel a le malheur de manquer de respect à la nature qu'elle chérit, en particulier de l'exploiter pour son profit. Dans ces cas là, la centaure risque fort de faire s'abattre des plaies qui lui coûteront cher.
( Pour ce qui est des plaies, je pense par exemple à des maladies qui empêcheraient les récoltes de sa proie, son feu de bois qui incendierait ses biens ou même des bêtes sauvages qui s'attaqueraient à lui )
Lykke
Attributs : bonheur

Il est couramment décrit comme un petit garçon dauphin (Sousa chinensis) humanoïde. Lykke est de petite taille et ne semble pas avoir plus de huit ans, sans pour autant être en surpoids il est légèrement potelé ce qui le rend encore plus enfantin. Sa peau est rosée et quelque peu luisante, comportant certaines zones finement tachetées d’un rose plus foncé, le même que celui de ses cheveux bouclés. Il a de grands yeux chocolats assez sombres mais pétillants, des joues franchement roses et arbore toujours un visage insouciant, accompagné d'un sourire aussi radieux qu'innocent.
Ses vêtements sont en général assez simples et pratiques, plutôt estivaux et aux couleurs pastel ou ensoleillées. Le petit dieu porte d'ailleurs toujours une sorte de gavroche faite de paille tressée, à laquelle sont attachés des fleurs de tournesol. De sous sa casquette s’échappent quelques boucles roses sombres, encadrant son visage. Souvent il porte à la main un cerf-volant ou encore un petit moulin à vent, tout deux très colorés, il aime beaucoup courir afin de faire se mouvoir ces derniers.
Lykke personnifie la joie de vivre, mais rappelle que tout comme l'enfance, période généralement insouciante et heureuse de la vie, le bonheur peut être éphémère et que tant qu'on le peut, il faut faire en sorte que ce bonheur dure autant que possible.
Mayuree
Attributs : nourriture

Cette déesse est une chasseuse dans l’âme, représentée comme une kemonomimi ourse, ses attributs animaux sont ses avant-bras et jambes munies de griffes, ses oreilles et sa queu. En plus d’être très musclée et grande elle est très belle et ses sens sont aiguisé à l’extrême. Toujours pieds nu elle est habillée d’un pantalon de chasse et d’un débardeur lorsqu’elle doit ramener des provisions. Lorsqu’elle cuisine Mayuree est habillée d’un tablier adorable et d’un short, ajouté à un débardeur pratique. Ses cheveux sont toujours attaché pour faciliter sa vue.
Mayuree représente tout le travail qu’implique la cuisine et aussi toute les préparations qu’il y a a faire pour tous les convives. Elle illustre également la satisfaction d’un plat apprécié bien qu’il soit dévoré en quelques secondes
Heiphee
Attributs : artisanat, métiers manuel, artisan

En général elle est décrite sous les traits d'une jeune femme-hirondelle (Hirundo rustica) anthropormophique, assez petite mais cependant plutôt athlétique. Une paire d'ailes et une queue fourchue d'un bleu sombre partent de son dos, et ses cheveux lisses, coupés à la garçonne et bleu également, sont parsemés de quelques mèches rouge brique. Heiphee arbore fréquemment un visage souriant et confiant, bien que parfois quelque peu fatigué. Elle porte des vêtements pratiques mais assez élégants et bien assortis, et ne quitte jamais un petit foulard rouge orangé, pas moins qu'un petit béret sombre. Le plus souvent elle est représentée avec des plans audacieux et des esquisses grandioses plein les bras, ou bien exhibant fièrement un trousseau de clés pimpant accompagné d'un air satisfait, et le tout régulièrement avec des pansements autour des doigts.
La jeune femme représente la recherche du travail parfait, la persévérance dans son ouvrage, et la satisfaction de construire quelque chose de ses propres mains. Cela demande beaucoup d'efforts, de temps et implique de devoir échouer, y laisser des forces et recommencer, encore et encore, mais selon elle cela en vaut la peine.
Thuulch
Attributs : scientifique, science

Ses admirateurs le représentent sous les traits d'un poulpe (Wunderpus photogenicus) anthropomorphique, grand et mince. Ses doigts sont longs et fins, sa peau blanche, marbrée de bordeaux est lisse et légèrement brillante comme si elle était constamment mouillée, son crâne a le même aspect et si Thuulch n'a pas de chevelure, il a par contre une abondante "barbe" de tentacules. Le céphalopode est borgne, et ainsi son œil gauche est d'un blanc opaque, tandis le droit est gris perçant. Le plus souvent il est revêtu de vêtements d'allure steampunk, et porte un long manteau sur lequel sont gravés des constellations, de plus ses pieds sont toujours posés sur des ondes, comme si il était debout sur l'eau. Il est fréquemment sculpté tenant un astrolabe ou écrivant dans un livre. On dit de lui qu'il a une soif insatiable de connaissances et qu'il parcourt le monde de long et en large, sans jamais s'arrêter.
Thuulch représente la recherche, la curiosité, la découverte et la compréhension, et le fait que parfois, ce genre de démarche nous rende aveugle face aux choses les plus simples, les plus belles et les plus précieuses.
Granni
Attributs : maison, foyer, chaleur, famille

Le plus souvent elle est imaginée comme une femme-cocker humanoïde, son corps porte les traces du temps et elle semble très âgée. Elle est voûtée et s'appuie sur une canne d'un bois noué et rougeoyant, son visage est très ridé, cependant elle a gardé un large sourire confiant. De plus, elle a toujours une belle chevelure soyeuse et ondulée, celle-ci est blanchie par les ans mais est égayée par d'ardents reflets chaleureux, évoquant un feu vigoureux. La déesse arbore généralement des robes assez ordinaires mais toujours impeccables, et porte constamment un long châle tressé sur ses épaules. Souvent elle a un petit panier au bras, recouvert d'un joli tissu et dont émane une douce chaleur et d'agréables senteurs familières.
Granni personnifie l'attachement à son foyer, la sécurité et la joie qui découlent de celui-ci, la fierté de l'avoir bâti et de l'avoir vu grandir. Elle semble d'ailleurs rayonner de bonheur et de tranquillité. Cependant, ses épaules sont courbées, et son regard bien qu'heureux, est toujours tourné vers le bas. La déesse représente également la charge qu'un foyer peut représenter, mais aussi le fait que parfois, une maison peut-être synonyme d'isolement, et que l'on peut parfois soi même s'y emprisonner.
Ailurus
Attributs : discussion, bonne entente, politiciens, sages

Ce dieu est représenté comme un satyre à pattes de poule brune et au torse et tête de faucon, ses bras sont ses ailes et se terminent en doigt très grand recouvert de plumes. Son bec assez imposant est surmonté de lunettes sans branches. Ses yeux en pointes lui donnent un air toujours méfiant ou mécontent, cependant il ne fait que lire ou regarder les gens et essayer de comprendre leurs désirs pour dire exactement les mots justes pour les galvaniser ou les pacifier.
Cet être fier n’est pas bavard en privé mais sais toujours être compréhensif et sait admettre ses torts. Toujours dans la discussion.
Il représente l’échange d’information et de sentiments mais également le désir de dominer par les mots et le fait d’y réussir.
Sobor
Attributs : création, inventions

Ses fidèles l’imaginent comme un loup bleu anthropomorphe de plus de deux mètres de haut. Les habillements de Sobor changent souvent mais un détail est toujours présent, une ceinture avec de nombreux outils pour créer de diverses choses. Ses statues tiennent la plupart du temps diverses feuilles ou des cahiers pour montrer qu’il travaille toujours sur des idées diverses.
La création et les inventions englobent l’art, la médecine, le plaisir charnel, les armes, les moyens de déplacements etc.
Gaberu
Attributs : jeux, bon temps, amusement, fête, loisirs

Il est représenté par un poméranien blanc comme neige arrivant aux hanches d’un humain en hauteur. Il est rarement habillé ou à un foulard rouge autour du cou. Personne ne sait vraiment pourquoi il a cette apparence qui ne montre pas particulièrement le jeu mais plus un être relativement normal.
Tout comme pour son homologue Théodul-mucrulu il ne représente pas que les bons côté du jeu.
Delmar
Attributs : naissance, femmes enceintes, vie

Une griffonne avec des attributs de lionne et de corbeaux, elle couve des oeufs en permanence contre son ventre. Elle est habillée de nombreux voilages roses autour de son cou et à la base de ses ailes. Il est dit que tous ses enfants vont la revoir de temps en temps et ils s’échangent souvent des nouvelles. Delmar est une déesse douce et maternelle mais également sauvage et cruelle envers toute créature voulant s’attaquer à ses enfants.
Elle représente l’attente de la naissance et les liens tissés par le sang mais également le désir de protection et d’un avenir heureux pour sa progéniture.
Wendigrawl
Attributs : mort, défunt, deuil

Des pattes de chèvres allongées, un corps très fins, des mains avec des ongles griffus, une tête recouverte d’un crâne canin et des bois se frayant un passage dans celui-ci ; voilà comment les fidèles représentent ce dieux lorsqu’il est nu. Souvent les statues et peintures de celui-ci sont habillées d’un pagne large noir vieillis et d’un voile recouvrant son crâne, voile s'accrochant avec des ficelles à ses bois.
Ce dieu est probablement un des seul à ne représenter qu’un côté “bénéfique” vu qu’il personnifie une partie du cercle naturel des choses et qu’il est là pour les vivants qui restent.
Les cimetières sont érigés proches des chapelles de ce dieu.
Olabisi
Attributs : sexe, relation charnelles, performances au lit

Satyre d’1m50 c’est une déesse de petite taille. Le bas de son corps est celui d’une gazelle et son torse est celui d’un lapin bélier. Son corps brun clair à taches blanches est fin et rappelle indiscutablement une forme de beauté et de sensualité douce. Olabisi cache une partie de son visage derrière une mèche courte de la même couleur que son corp, ses oreilles obstruant sa vision en plus. Le dessous de sa poitrine est rehaussé par une ceinture fine dorée qui met en avant ses petits atouts, elle porte également une ceinture d’or large reposant sur ses hanches délicates. De plus deux cornes de gazelles de petite taille poussent au sommet de sa tête.
Olabisi représente le visage de la personne avec qui on passe une nuit et on laisse le lendemain matin mais également une envie d'anonymat lors d’ébats plus “créatifs”. Elle représente par la même l’envie de pouvoir recommencer à zéro et faire de nouvelles choses tout en restant discret mais aussi le besoin d’anonymat de trompeurs.
Rubirôn
Attributs : guerre, bataille, stratégie

Sa description la plus répandue est celle d'un gelada (Theropithecus gelada) géant, à la crinière particulièrement imposante et dont le visage et les bras sont ornés de peintures corporelles d'un rouge vif, tandis que ses mains sont entièrement rouges. Il a un regard sauvage et flamboyant, et est souvent représenté en train de montrer ses crocs avec fureur, la chevelure hérissée. Vestimentairement, le singe-lion se contente le plus souvent d'un pagne de guerre fait de cuir bordeaux, gravé de motifs entrelacés et dont des lanières rehaussées de boucles de métal s'entrechoquent lorsqu'il marche. Une autre lanière de cuir, plus épaisse, passe en travers de son torse et maintient dans son dos une lourde masse d'arme, qui pour lui, semble être aussi aisée à transporter qu'un mouchoir. De plus, il arbore un charmant collier composé d'ossements divers, et une épaulette faite d'un crâne à demi éclaté.
On le dit arrogant, dominateur et violent. Cependant, la plupart vantent par ailleurs la force et la bravoure inégalées de Rubirôn, mais surtout sa détermination à protéger les siens. Autant le guerrier se montre dévoué envers ses protégés, autant il peut faire preuve d'une cruauté sans borne en ce qui concerne ses ennemis. Toutefois, nombre de ses fidèles soutiennent qu'avant de passer à l'attaque, Rubirôn utilise toujours l'intimidation afin de repousser d'éventuels massacres. La rumeur veut que c'est pour cette raison qu'il arbore une apparence menaçante.
Tmeer
Attributs : art, créativité, artistes (Création d’ornement, art divers concernant les plantes, sculpture, musique et danse)

Sa plus courante description correspond à celle d'une belle jeune fille athlétique dont le corps anthropomorphique est un mélange de perruche (Platycercus eximius) et de panthère (Neofelis nebulosa). Ainsi le haut de son corps est particulièrement coloré, elle possède une paire d'ailes et son abondante chevelure est panaché de rouge, de jaune et de bleu, de plus elle est toujours joliment maquillée. Le bas de son corps par contre est parsemé de taches nébuleuses, et sa colonne vertébrale s'achève dans une longue queue épaisse. Elle est fréquemment revêtue d'une jupe et un bustier fourmillant d'ornements, rappelant les tenues de danse orientale. On la représente d'ailleurs le plus souvent en train de danser.
Les talents de Tmeer sont multiples, tantôt façonnant et sculptant habilement diverses décorations, tantôt jouant de la musique ou dansant.. Elle déborde d'imagination et ne s'arrête jamais, toujours en train de créer et de jouer avec sa créativité, à tel point qu'elle y consacre tout son temps. On dit d'ailleurs que son imagination est si vaste que parfois elle s'y perd et met du temps à retrouver le chemin de la réalité...

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