Lumemburgo


Lumemburgo

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O que esperar?

Para aqueles que almejam aprofundar seus conhecimentos na ancestral magia elemental, desempenharão um papel essencial ao chegarem à encantadora cidade de Lumemburgo. Toda a sua beleza e esplendor são o resultado da dedicação tanto dos sábios ancestrais quanto dos aprendizes mais jovens, formando uma sociedade solidária que espera recebê-lo de braços abertos. É normal sentir apreensão ao ver as habilidades já desenvolvidas por outros, mas não encare isso como um obstáculo em seu caminho. Lembre-se de que todos começamos com o primeiro passo, cometendo erros, acertando e evoluindo a cada treinamento. Você não estará sozinho, e não hesite em fazer perguntas se tiver dúvidas. Mesmo aqueles com expressões mais sérias ficarão felizes em estender uma mão amiga, já que nossos professores têm experiência no antigo conhecimento que trouxe todos os ensinamentos que você pode conhecer agora.

Chegando a cidade...

Imagine, você está cansado e não demora muito até que sua cabeça repouse suavemente sobre a janela de vidro. À medida que você olha através do vidro, nota grandes campos que se estendem até onde os olhos podem ver, com grandes montanhas ao fundo parecendo tocar o céu, árvores altas que oferecem uma sombra gentil contra o sol, com seus galhos se estendendo como braços acolhedores para ninhos.

A visão é tão serena que o convida a fechar os olhos e se entregar a um grande cochilo. Como um salto no tempo ao acordar, você percebe que o cenário diante de você é notavelmente diferente da paisagem que contemplou antes do descanso, agora com propriedades de pessoas que moram naqueles campos, construções de casas ao fundo, cercas que delimitavam áreas para animais e estradas ao lado dos trilhos do trem. Logo, você chegará à Academia de formação elemental Merlinia, um lugar onde passará seus dias imerso em conhecimento, rodeado pelo aroma de páginas novas e pelas palavras dos sábios que vieram antes de você. É um lugar onde sua mente se alimentará de aprendizados novos, e onde você continuará a evoluir.

As portas se abrem e um imenso sorriso ilumina seu rosto, você dá seu primeiro passo na grande jornada no desconhecido, seus braços estão firmes segurando duas grandes malas enquanto sente o peso da mochila em suas costas, que contém não apenas seus pertences, mas também toda a sua determinação e entusiasmo. Diante da empolgação, você corre para entrar nos portões de Lumemburgo.



A cidade

A cidade e uma grande junção solidária de seus moradores e estudantes que praticam e estudam na Academia de formação elemental Merlinia para aprimorar seus poderes, aqueles com maior controle auxiliam em projetos públicos, apresentações artísticas na praça central ou trabalhos voluntários, ela possui uma estética bem diferente das cidades tradicion

Ela é composta em sua arquitetura de rochas e pedras, principalmente levando em conta a grande muralha que irá separar a cidade do mundo exterior, suas ruas são pavimentadas com paralelepípedos muito bem cuidadas, e notável a existencia de desenhos antigos feitos em certas pedras deste caminho, originalmente criadas pelas primeiras crianças elementais, como flores pequenas, gotas de água ou pequenas chamas. Nos postes existem lâmpadas feitas de um fogo eterno, alimentado pela magia dos elementais de fogo, elas se apagarão com o primeiro raio de sol pela manhã.

Entre os bairros você encontrará becos que o levarão a outras lojas "escondidas" com runas que marcam suas parades, elas são de cidadãos que apresentam itens únicos como artesanato ou estudos de outros Furlumies que venderam cópias para auxiliar futuros alunos que buscam outros caminhos além da biblioteca, afinal não existe somente um método de estudo e diante a tantos desafios conhecimento nunca e de mais.

Próximo a praça principal existe o mercado mais famoso entre o povo, movimentado onde os elementais compram itens raros e de valor alto como artefatos, ingredientes para poções e outros objetos trazidos por viajantes, cada loja e protegida com uma runa para evitar acidentes com os elementos ou uso impróprio de artefatos.

A praça central antes da escola é um dos pontos mais importantes, com uma grande fonte que jorra água, em festivais populares as vezes esta mesma água pode ser tingida para combinar com as cores do festivál, como utilizaram corante uma vez para lembrar uma "fonte de magma" pelos estudantes de fogo, e normal encontrar grupos de estudantes aos redores da praça esfriando a cabeça antes das provas.

As casas medievais foram construídas com telhados de telha de ardósia e tijolos com fachadas de pedra, tendo no topo uma chamine, graças aos estudantes de plantas grande parte delas possuirá um jardim especial para cada família, existem até mesmo aqueles que transformam em seu "mundo escondido" para relaxar com um bom livro e uma xícara de chá.

A escolha muito em breve será o ponto principal de detalhes e novas informações, afinal ela e o motivo de muitos irem para Lumemburgo.



Origens

Ao contrário das lendas populares, o antigo mago da cidade que teria sido o mentor das três crianças originais não teria fundado a mesma; na verdade, ela já existia e serviu como um ponto de parada entre suas viagens pelo mundo. O homem havia saído da cidade de Scienutopia depois de visitar um antigo amigo. A partir deste ponto, você conhecerá mais das origens de Lumemburgo...

Com sua chegada repentina, sua fama logo se alastrou. O mago era conhecido por outros como trapaceiro, enganador, entre outros nomes que não poderíamos mencionar aqui. Ele aproveitou o máximo de sua estadia, desde as comidas até o conforto das camas. Quando se aproximou de sua partida, algo chamou sua atenção. Não se sabe o que realmente aconteceu naquele dia, pois a história foi muito moldada sempre que contada. No entanto, ele precisou usar de seus poderes para concertar a situação, os cidadãos que após receberem esta grande ajuda, mesmo não gostando do mago permitiram que ele ficasse por interesse em seus poderes elementais que querendo ou não eram muito úteis.

Ele não era uma pessoa amada pelos cidadãos; todos os moradores da cidade o detestavam, exceto as crianças, que não podiam ver o homem na rua sem segui-lo, pedindo para ver o que ele conseguia fazer. Até mesmo achavam engraçados e super divertidos seus truques e pegadinhas, essa proximidade foi a principal causa da cidade chegar onde esta nos dias de hoje.

O tempo passou devagar e ele envelheceu. Antes de partir, o velho mago notou que todos os seus anos de pesquisas seriam perdidos no tempo. Então, decidiu passar seus conhecimentos adiante, treinando três crianças especiais que ele cuidou como se fossem seus próprios filhos até seus últimos dias...

Caso você tenha curiosidade e muita insistência, poderá encontrar um livro escrito na língua de Saphoria contendo algumas pesquisas feitas pelo mago.

Essas mesmas crianças, na sua maturidade, honraram o legado do velho mago, homenageando-o, e juntas decidiram fundar a Academia de Formação Elemental Merlinia para não deixar que seus conhecimentos fossem perdidos com o tempo... Os ensinamentos foram separados...

A primeira criança cujo seu elemento água era melancolica e calma, caminhava com passos leves e silenciosos, sua voz era suave e gentil, e suas palavras eram escolhidas com cuidado, como se cada uma delas carregasse um peso profundo. Preferia passar seu tempo à beira de lagos tranquilos e riachos sinuosos, onde podia se sentar em contemplação silenciosa. 💧

A segunda criança cujo seu elemento fogo, não recuava diante de desafios em seus estudos ou que lhe apareciam no dia a dia, sua determinação inabalável a tornava uma líder natural, embora sua coragem e personalidade forte pudessem causar atritos em ocasiões, a determinação em proteger e defender aqueles que amava era uma prova de sua lealdade e coragem inabaláveis. 🔥

A terceira criança cujo seu elemento planta era uma exploradora nata, sempre ansiosa por aventuras na vasta floresta que cercava sua casa. Ela costumava correr entre as árvores, escalando as copas da floresta e levando para casa cestos de frutas, Sua alegria era como uma brisa refrescante que acalmava corações cansados e iluminava os dias mais sombrios 🌱






Elemento Fogo:

Os furlumies deste elemento poderão se formar em algumas áreas disponíveis para estudo na academia, sendo elas:

- Formação em Poções: Caso está seja sua formação o furlumie utilizará de materiais diversos que adquirem propriedades novas ao ultrapassarem altas temperaturas, suas poções costumam utilizar somente as cinzas dos materiais necessários.

- Formação em Invocação: O furlumie não poderá invocar animais, a solução para isso será desenvolver habilidades com criaturas de magma e fogo ( esta formação e considerada muito perigosa, existe uma atenção maior ao espaço e aos monitores auxiliares que irão ensinar estes alunos ).

- Formação em Conjuração: Será possível manipular o fogo da forma que desejar, podendo criar até mesmo apresentações formando desenhos com a chama, essa habilidade irá se aprimorar com o tempo e logo o fogo não será mais capaz de queimar o corpo do Furlumie em treinamento.

Este elemento exige de um árdeo treinamento e aqueles que entrarem nas aulas devem saber que acidentes acontecem, você não irá se especializar no primeiro dia, seu corpo se adaptará e sua mente aprenderá, um dia as chamas não irão mais te machucar.

Áreas do Fogo: Com paredes revestidas de pedra vulcânica e iluminação sutil, esta sala possui uma lareira central que nunca se apaga. A atmosfera é quente, mas segura, graças a feitiços protetores que mantêm o ambiente sob controle. Na área central existe algo que se assemelha a um poço raso, com brasas queimando a madeira, cinzas espalhadas e carvão sobre os cantos, este círculo é utilizado para treinamento e demonstração dos alunos em um local seguro onde a chama não poderá atingir outros alunos, ele é utilizado principalmente pelo professor para a apresentação de materiais e demonstrando as atividades aprendidas na aula. Ao se levantar da cadeira teremos outra área aberta sem nenhum obstáculo, aquele espaço será onde iremos treinar as habilidades com mais liberdade, duas escadas de lados opostos levam os alunos a uma parte elevada onde poderão observar os ensinamentos até que seja sua vez, o professor chamará por ordem logo após sua própria demonstração.


Elemento Água:

Os furlumies deste elemento poderão se formar em algumas áreas disponíveis para estudo na academia, sendo elas:

- Formação em Poções: Assim como na terra o mar possui uma imensa variedade de vegetação para ser utilizada nestas poções, os materiais colhidos devem ser postos dentro de frascos com água, para assim não perder sua essência.

- Formação em Invocação: Animais marinhos são criaturas extremamente amigáveis de forma geral, apenas não vá para as profundezas se não for experiente...você poderá pedir ajuda para ser guiado e evitar correntezas fortes em suas explorações. Também será possível respirar dentro da água após adquirir um alto grau de conhecimento.

- Formação em Conjuração: Dança das águas, chuva em áreas concentradas, desviamento da água...todas estas coisas poderão ser feitas com a manipulação da água dentro desta formação. Com um alto grau de conhecimento será possível dar consciência temporária a criaturas compostas de água.

Áreas da Água: Considerados por muitos uma maravilha da arquitetura, paredes de vidro que revelam as vistas subaquáticas com vegetação e fauna de pequenas criaturas como sardinhas e algas marinhas. Em um canto da sala, há uma piscina que permite a prática do elemento de forma segura, dentro dela os estudantes podem apreciar a companhia da vida marinha desde cedo aprendendo seu valor e a delicadeza ao manusear pequenas criatuais. Ali os estudantes que atingiram um nível maior de conhecimento, sendo considerados de nível 2 tem suas patas modificadas quando dentro da piscina, elas são adaptadas com nadadeiras que facilitam sua locomoção, para se acostumar neste habitate completamente diferente de andar na terra os professores providenciaram obstáculos subaquaticos para treino e adaptação. Também existe o ensinamento teórico ao lado de fora da água onde suas cadeiras são substituídas por conchas cheias de almofadas para o conforto dos alunos.



Elemento Planta :

Os furlumies deste elemento poderão se formar em algumas áreas disponíveis para estudo na academia, sendo elas:

- Formação em Poções: Criação de antidotos, remédios, venenos entre outros, você será sua própria fonte, utilizando ingredientes da terra para suas criações tenha uma grande variedade de plantas e o céu será o limite, apenas tenha cuidado ao manusear algumas delas.

- Formação em Invocação: A formação favorita dos furlumies de planta, pois aqui você poderá contar com a ajuda de criaturas da floresta para te auxiliar, aprenderá meios de comunicação com as espécies, eles não se sentirão ameaçados a sua volta, isso lhe trará o privilégio de explorar áreas mais profundas na floresta pois te guiarão. Em um estudo mais aprofundado o professor te ajudará a treinar sua mente, com ela será possível modificar seu corpo para se transformar em um animal da terra.

- Formação em Conjuração: Poder manipular a altura de uma árvore, criar sua própria horta no quintal de casa, brincar com cipós para se balançar para lá e para cá, você poderá manipular todo o tipo de vegetação ao seu redor, uma semente se transformará em um fruto. Existe um truque interessante onde caso necessário você pode usar um escudo a sua volta de vinhas grossas.

Áreas de Planta: É como um verdadeiro santuário para os amantes da natureza, as paredes estão adornadas com trepadeiras e flores que brilham em cores vibrantes usadas no lugar de onde haveria uma lâmpada. As estantes estão repletas de livros antigos sobre herbologia e alquimia de plantas. Os estudantes aprendem a se conectar com a flora e a fauna e não é incomum encontrar visitantes como um Lenga na mesa do professor. Todos os estudantes possuem vasos retangulares no lugar das mesas, todas as plantas crescidas ali não serão dispensadas e sim doadas a campos da cidade para decoração ou alimentação, assim este espaço nunca estará lotado e o mundo poderá ver suas criações. Com um teto que se abre os estudantes poderão receber a luz solar e ter mais espaço com seus treinamentos de conjuração, por exemplo levando trepadeiras até o topo ou crescendo árvores. Também é possível ver uma sala trancada para o acesso de poções.




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ESTUDANTES & PROFESSORES

Dentro deste colégio você encontrará três exepcionais professores que lideram o ensino dos elementos de Fogo, Água e Planta, cada um com sua respectiva sala, treinando as mentes do amanhã e sendo a luz para aqueles que buscam conhecer o limite de suas próprias capacidades. Um dia eles foram como os alunos, jovens curiosos que estudaram onde hoje lecionam, a Academia de formação elemental Merlinia, se destacaram como exemplares e adquiraram o conhecimento passado de geração por geração que vem dos filhos adotivos do mago que habitou Lumemburgo muitos anos no passado.

Os professores possuem a permissão de doutrinar no ensino teórico, antigas runas com capacidades mágicas, histórias de comandos a serem usados em práticas físicas, palavras chaves que desbloquearão aquela habilidade no momento certo, pronuncia de palavras, história da cidade de Lumemburgo, história da Academia de formação elemental Merlinia, entre outros. Além do ensino teórico existe o mais popular e favorito, ensino prático, eles não darão permissão aos Furlumies de utilizarem suas habilidades livremente nas primeiras semanas de aula, pois e necessário conhecer os alunos, suas limitações, seu poder e como aplica-los de maneira segura para o aprendizado. Quando adquirem melhor conhecimento e hora de coloca-los em ação, o professor os guiará a pequenas áreas que podem ou não estarem dentro da própria sala de aula para iniciarem o treino. Eles serão rígidos, todas as aulas são importantes para o dia de amanhã, aqueles novatos são recomendados a pequenos grupos de hobbys tercerizados do ensino de elementos, tais como música, esportes, artes e outros, assim podem conhecer novos alunos e essa amizade os ajudará, seja em coisas pequenas como repassar anotações perdidas ou um aluno mais experiênte a guiar o mais novo, você sempre poderá e deve recorrer aos professores como fonte principal de pesquisas e aprendizado mas, não perca a oportunidade de conhecer novos furlumies. A escola também conta com monitores espalhados por todo o prédio, eles estarão ali para auxiliar os alunos a encontrar o lugar que precisam, entregar trabalhos, curativos caso haja um acidente em treinamento e até mesmo estarão ali caso você se sinta para baixo como acontece de muitos alunos falharam no inicio das semanas. A personalidade dos três tutores é muito diferente uma da outra, mas nenhum se recusará a te ensinar então não tenha receio de tirar suas dúvidas.


ALUNOS

Na Academia de formação elemental Merlinia os alunos são verdadeiramente excepcionais, não apenas por seus talentos mágicos individuais, mas também pela harmonia e camaradagem que compartilham, apesar de suas diferenças elementares. Os estudantes aprendem a respeitar e valorizar as habilidades dos outros, reconhecendo que a diversidade é uma força. Eles frequentemente se unem para realizar projetos mágicos impressionantes, combinando suas habilidades elementares para superar desafios complexos e contribuir com a cidade de Lumemburgo.

É notável a assimilaridade da energia dos alunos comparada a de seus professores, eles são todos únicos de suas maneiras mas, de forma generalizada é possível distinguir em, os alunos de fogo são conhecidos pela sua coragem e determinação, não é incomum encontra-los na enfermaria devido a sua agitação nos treinamentos físicos, alunos de água são popularmente conhecidos por serem calmos, inteligentes em certos casos melancólicos e um pouco medrosos, enquanto os alunos de planta são conhecidos por serem bem agitados e exploradores natos, tentam sempre ver o lado mais cheio do copo.

A rotina de cada elemento é diferente devido aos exercícios passados, a forma de treinamento entre outros áspectos, mas em um todo eles ainda são estudantes. Devem chegar na escola no horário da manhã, a grande maioria participa do programa integral, para isso a cidade oferece desconto em apartamentos ou repúblicas estudantis localizados próximos a Academia, diferente do que alguns furlumies de fora da cidade pensam não há uma regra que impeça eles de conviverem no mesmo ambiente, a cidade dificilmente testemunha problemas relacionadas a diferença de elementos, é empolgante ver a empatia dos estudantes um pelo outro, ajudando nos testes finais dos semestres, testando suas habilidades fora da escola e iniciando grupos pela cidade como os de hobby compartilhados que a escola abrigou.



CONHEÇA OS PROFESSORES

Elemento Fogo - Valentine Feuerstein O professor Valentine Feuerstein é uma figura que aparenta ser casca grossa à primeira vista, mas por trás dessa fachada, revela-se uma personalidade atenciosa, paciente e, muitas vezes, tranquila. Sua característica mais marcante é a capacidade de surpreender os alunos com sua abordagem, que pode parecer reservada e distante em um primeiro encontro, mas se transforma em algo totalmente diferente quando está em sala de aula. Por fora, o Professor Feuerstein pode dar a impressão de ser um indivíduo sério e imponente. Sua expressão muitas vezes é impassível, e ele não costuma ser muito sociável fora do ambiente de ensino. No entanto, quando as aulas começam, ele se revela um comunicador habilidoso e entusiasta. Sua paixão pelo assunto que ensina se torna evidente à medida que ele compartilha seu conhecimento com os alunos de maneira clara e envolvente. A paciência do Professor Feuerstein é notável. Ele está disposto a responder a todas as perguntas dos alunos, independentemente de quão básicas ou complexas sejam, e nunca demonstra impaciência ou frustração. Ele incentiva o pensamento crítico e está sempre disposto a orientar os alunos em suas jornadas de aprendizado.

Elemento Planta - Artemisia Artemisia irradia entusiasmo sempre que fala sobre plantas e magia elemental. Seu rosto se ilumina quando compartilha seu conhecimento com os alunos, é conhecido por sua energia contagiante que parece inesgotável ,suas aulas estão cheias de atividades dinâmicas e interativas. Ele gosta de manter os alunos envolvidos, seja realizando rituais mágicos, criando poções mágicas ou organizando jogos mágicos. Entretanto se testemunhar alunos tratando a natureza com desrespeito, como colhendo plantas de forma imprudente ou causando danos ao meio ambiente durante as aulas práticas, ele pode ficar impaciente e expressar sua insatisfação. Ele atua como um mestre motivador, inspirando os alunos a irem além de seus limites e a explorarem todo o potencial de suas habilidades.

Elemento Água - Liz Como pessoa tem um tanto de dificuldade em se expressar, não consegue entender ironia, em um momento pode acabar soando um tanto robotica, não sabendo realmente demonstrar como se sente, sem querer pode ser interpretada como rude ou falsa, mas é o jeito dela de tentar demonstrar os sentimentos comuns do dia a dia, este e o seu jeito. Luz é uma professora com o espectro autista. Como professora Liz é paciente e tenta entender cada problema de cada estudante durante o aprendizado, ela ama dar aulas teoricas, ama a parte de conjuração e normalmente faz isso com o proprio cabelo ou com seus pelinhos da perna.




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Furlumie Elemental - Traços

Furlumies nascidos na classe "Enchanteds" são frequentemente chamados de "Furlumies mágicos" ou "Lendas". Isso ocorre porque seus corpos podem manifestar habilidades altamente distintas, algumas até mesmo lembrando personagens de fábulas, como fantasmas ou magos. Dentro dessa variabilidade genética, também existem aqueles que se destacam e são considerados mais "comuns", conhecidos como Furlumies Elementais. Esses indivíduos escolheram explorar e expandir seus poderes associados a Fogo, Água ou Planta. Na cidade de "Lumemburgo", é possível encontrar uma concentração significativa de alunos que compartilham do mesmo elemento.

Você notará que existem diferenças nos traços entre os Furlumies Elementais do primeiro e do segundo exemplo. Isso ocorre porque há alunos mais experientes, conhecidos por estarem no nível 2. Quando um Furlumie alcança esse marco de aprendizado, seu corpo também passa por evoluções e se adapta às novas habilidades adquiridas.

Furlumies Elementais ainda são furlumies enchanteds, então possuem uma variedade imensa de cores, formas e outras características que você pode aplicar no design, como pernas de chamas azuis, cabelo sendo totalmente de planta entre outros.

História Completa - Lumemburgo

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Características Comuns ( não obrigatório )

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Furlumies de Planta: Podem possuir manchas arredondadas nas regiões do rosto e do peito, listras semelhantes as de um tigre nas pernas e braços.

Furlumies de Fogo: As pupílas de seus olhos podem ser finas como de um gato, também é comum terem heterocromia em seus olhos.

Furlumies de água: É comum não terem pupilas e somente a coloração da íris e esclera. Sua pele também pode ser de tons mais frios.

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Alterações Físicas - Fogo

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Antenas:

São chifres. No nível 1º eles são pequenos e somente um par localizado acima das orelhas.

No nível 2º um novo par cresce por trás da cabeça inclinado com suas pontas para cima, o aluno possui dois pares de chifres.

Orelhas:

São compridas um pouco maior do que a largura dos ombros, são consideradas pesadas e possuem pontas semelhantes a penas finas.

Olhos:

(Não obrigatório) As pupílas de seus olhos podem ser finas como de um gato, também é comum terem heterocromia nos olhos.

Cauda:

Quatro caudas que se assemelham a penas, compridas na extensão e mais macias no final com uma pelagem maior.

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Alterações Físicas - Água

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Antenas:

São chifres com a aparência de conchas. No nível 1º são menores com poucos detalhes, redondas pela extensão subindo em uma espiral até ficarem mais finos.

No nível 2º se estendem ficando um pouco maiores, é notável pequenas elevações por toda a extensão e se curvam até o final pontiagudo.

Orelhas:

São levemente caídas e se assemelham com barbatanas.

Olhos:

(Não obrigatório) É comum não terem pupilas e somente a coloração da íris e esclera.

Cauda:

Um par de caudas lisas sem pelagem, na ponta se assemelha a três barbatanas possuindo duas luzes arredondadas nas pontas.

No nível 2º os alunos que entrarem em contato com a água podem adaptar a forma das suas pernas para duas longas nadadeiras que facilitam na locomoção submersa.

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Alterações Físicas - Planta

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Antenas:

São chifres como raízes de árvores. No nível 1º se assemelham a um broto pequeno.

No nível 2º ele cresce ficando mais comprido e agora se assemelhando mais a uma raíz madura.

Orelhas:

Possuem duas divisões, com pelagem curta na área externa e interna, seu formado é mais arredondado parecendo com folhas ou pétalas, levemente caídas e erguidas no final.

Olhos:

Não possuem nenhuma variação genética específica.

Cauda:

Um par de caudas compridas semelhantes as de um camaleão, possue no topo da cauda elevações mais mais duras que se estendem até o final, ao chegar perto da ponta a cauda vai se enrolar em uma espiral, não possuem pelagem e sua textura remete a escamas de répteis.

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Lore:

Você pode conferir toda a história completa dos alunos, cidade e professores no inicio da página!

É necessário lembrar que não é possível criar ou adquirir um professor elemental, pois eles são de categoria 3º, o nível mais alto que um Furlumie elemental pode alcançar, apenas três entre os alunos destacados em cada geração pode se tornar um professor da escola.

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