Дракони та магія


Дракони та магія — Мелькіор

78450252_9xuJsrF2cJyZcEt.jpg

Магія є невід'ємною частиною Деридора, в якій нетямущому, буде досить складно розібратися. Спочатку нею були обдаровані лише дракони, і лише через котрийсь час, деяким дарторіанам випала вдача опанувати хоч трохи цей напрямок.

Колись Катрен володіла повноцінною магією, як і іншими силами, які вона згодом віддала новим богам. Для неї це була величезна ноша, що з роками тільки вимотувала ще сильніше. Жителів ставало дедалі більше, сил на кожного дедалі менше, і вирішивши щось із цим робити, вона розшукала першого та найкращого кандидата на пост Бога Магії. Ним виявився Мелькіор.

Історія вже давно втратила деталі його докладної біографії, але відомо точно, що Мелькіор належав до клану Гідро драконів і мав досить незвичайні здібності.


Колись дракони ділилися на клани, де кожному була притаманна своя стихія. Усього було 9 кланів: Кріо, Гідро, Дендро, Гео, Електро, Анемо, Піро, Люкс (Світло) та Тенебріс (Темрява). Найчастіше вони всі жили по сусідству і допомагали з тією чи іншою стихією. Так, наприклад, Гео драконам не вистачало води та рослинної їжі, на що тих рятували Гідро та Дендро клани, в обмін на це просячи зробити скелясті укриття для їхніх будинків. Але єдиним винятком стали Піро дракони, які дивним чином були відокремлені від інших, і ніяк не перетиналися зі своїми побратимами по крові. З део ця віддаленість тільки посилювалася, і вони стали більш наближеними до простих дарторіан, ніж традицій, що були серед інших драконів. Самі себе вони прозвали д'явами, не бажаючи мати жодних асоціацій з драконами. Так само піро стихія стала втрачати колишню міць через змішування крові д'явів з іншими видами. Магів це дуже непокоїло, але питання досі ніяк не вирішилося.

Самі ж дракони теж почали в якихось місцях порушувати свої правила та звичаї, тим самим дозволивши собі змішання серед кланів. Від таких схрещувань могли народжуватися нащадки з двома і більше стихіями, після чого вони могли почати розвивати або все порівну і мізерно, або зосередитися на якійсь одній, розкривши її сповна. Мелькіору пощастило народитися з цілим набором 8 стихій, але дуже слабким. Щоб мати уявлення наскільки все було погано, він не міг банально проростити зерно, що для дендро драконів було схоже як сказати перші слова у своєму житті. Він не міг знайти зв'язку з жодною стихією, і досить довгий час усі думали, що в нього зовсім немає прихильності до них, що він народився невдахою. Це дуже стурбувало драконів, і вони вирішили внести нові правила, які не дозволяли доводити до цього. З того часу вони були змушені вибирати одну основну стихію до якої було найбільше схильності, і другу, менш розвинену, залишати якщо вона просто подобалася. Всі інші мали забути і не згадуватися, від чого вони просто зникали з життя їхніх власників.

Час минав, Мелькіор вже був у юнацькому віці, але його стихійні здібності ніяк не виявлялися. Закинувши всі спроби щось із цим робити, він вирішив наголосити на магії перетворення, що була властива кожному магу. Вона допомагала стихійним драконам у таких напрямках як змінити форму скелі, відтворити більше води, зробити світловий щит та інше, і ніхто їй не приділяв окремої уваги, як чомусь особливого. Але Мелькіор пішов далі. Він став ніби тим самим алхіміком, який міг зробити з будь-якого неблагородного металу — золото. Речі, які він міг витворяти, були мало пов'язані зі стихіями, а скоріше з деякими спотвореннями та змінами, як, наприклад, стати чиїмось клоном, та так що мати рідна не помітить різниці між своїм дітищем та чужим. Змінитись у рості, створити ілюзії себе самого у множині, надати абсолютно інший інтер'єр у приміщенні та інше. Подібні фокуси Мелькіора лякали деяких драконів, а когось навпаки ще більше інтригували. Він став місцевою легендою і був оточений дуже великою кількістю уваги, від чого самому Мелькіору це то грало на руку, то навпаки не давало жити спокійним життям. Ще через кілька део, коли дракон встиг стати статним чоловіком, який знав і побачив багато в житті, його призначили головою у поселенні змішаних драконів. Мелькіор оцінив таке зізнання і хотів якось віддячити тепер уже своєму народу, але його сил було недостатньо для здійснення задуманого. Він знався лише на перетворенні, тоді як були потрібні сили всіх 8 стихій. Не придумавши нічого кращого, він піднявся на найвищу гору, щоб усамітнитися і більше постаратися відчути цей світ, його енергетику, яка проходила крізь кожного мешканця. Деякий час медитуючи він не помітив, як до нього спустилася Катрен, що згодом вказала шлях становлення Богом Магії і допомогла сповна розкрити сили, які ховалися в ньому. Вона навіть подарувала йому частинку піро стихії, яку раніше ніхто з його побратимів не бачив, як окрему магію. Але опанував дракон їй на рівні звичайного мага, чи через те, що вона була з ним не з народження, чи тому, що ця сила в принципі вже ставала слабкою.

Користуючись таким випадком, Мелькіор таки здійснив свій план у життя, і відтворив прекрасне місто Хітонао, яке не було схоже на жодне з існуючих і на теперішній час досі. Гео стихія допомогла створити нереальних масштабів острів, а Гідро наповнити його водами, щоб Дендро змогло краще дати свої плоди та озеленити землю. Кріо і Піро пішли на підтримку життя драконів, в основному вони були ув'язнені в окремо відведених для цього печерах. Анемо ж допомогло острів підняти вгору, і він був першим і єдиним, хто здійнявся над землею. Електро живило місто енергією, а Люкс і Тенебріс стали своїм джерелом зміни часу доби. Останнє було необхідно через те, що Мелькіор переніс місто в інший вимір, і потрапити до нього можна було лише через одні ворота. Таїлися вони серед гір близнюків і охоронялися вартовим Ацтугларом (Примітки 1), створеним тим самим Богом Магії.

У місті знаходилися не всі дракони, а лише ті, хто захотів переселитися або був гідний потрапити до нього. Він процвітав і розвивався протягом сотні део, але раптово спорожнів і став непридатним для життя. Про нього встигли вигадати легенди та різні історії, ніби це місто було створено лише для богів і тих, хто при владі, що звичайним смертним туди шлях був закритий. А звалилося місто згодом через жадібність вище тих, що стояли, що не змогли поділити місце при владі. Правда встигла загубитися за чутками дарторіан, а деякі дракони чи то замовчують, чи самі вже забули. Але Мелькіор пам'ятає і до цього дня в найдрібніших подробицях, що призвело до його занепаду.


За часи правління в Хітонао, у Мелькіора встиг виникнути роман з однією драконихою, що народила йому дочку на ім'я Санет. Та була схильна зупинитися на стихії Тенебріс, і батько не суперечив їй у цьому, навпаки заохочуючи та допомагаючи стати сильнішою. Паралельно з цим він доглядав ще одного дракона на ім'я Норум, що вибрав Люкс за основу і досить добре просувався в цій силі. З кожним део Мелькіор розумів, що ці дві сили, якщо не вб'ють його, то зруйнують зсередини. Вони були занадто сильні і суперечливі одна одній, в ньому постійно трималася якась боротьба між цими стихіями. Спостерігаючи за просуванням цих двох драконів і порадившись із Катрен, та дала добро віддати більшу частину сили їм, щоб Мелькіор міг далі спокійно контролювати решту. Таким чином Санет стала Богинею Темряви, а Норум — Богом Світла. На цьому можна було б продовжувати жити як раніше, не знаючи жодних бід, але через кілька део Санет почала втрачати здатність розумно міркувати, стихія Тенебріс виявилася ще більш непідвладною їй через слабку підготовку і молодий вік. Поки Мелькіор та інші дракони шукали засоби, що могли б її врятувати, стало вже надто пізно, дракониха злилася з цією силою в єдине ціле, і стала сама схожа на Пітьму. Після цього вона почала сіяти хаос у місті, і зловити її було досить проблематично. Норуму довелося використовувати всі можливі методи, щоб послабити її, але цього було недостатньо. Мелькіор розумів, до чого це все веде і що без жертв їм цю битву було не перемогти, тому він вирішив зробити дуже різкий і переломний крок для драконів тенебріс.

Санет харчувалася силою від драконів, що володіли пітьмою, і що були під її контролем сіяти хаос, тому Мелькіор зібрав усі свої сили та змінив їхню сутність. Відійшовши від контролю Богині, дракони тенебріс виявили себе подібно до смертних. Їхній другий звірячий вигляд зник, ніби його ніколи і не було, термін життя скоротився до дарторіанського, а здібності до магії зникли. Вони більше не були драконами і не могли приєднатися до Санет.

Розгубивши своє джерело сили, Богиня темряви і справді стала слабшати, аж до того що заснула на деякий час. Але залишати її в такому вигляді було небезпечно, оскільки тепер вона була не живою істотою, а стихією, яка могла будь-якої миті знову прокинутися і безконтрольно творити хаос. Мелькіору нічого не залишалося як знайти добровольця, що міг би стати носієм для Санет. Незважаючи на побоювання, що кандидат не знайдеться, на цю роль зголосився дракон Вардун. З його слів йому не було чого втрачати в цьому житті, і проводити час з безумством на своїх «плечах» для нього вже були дрібниці. Вислухавши його і прийнявши відповідь, Мелькіор зміг ув'язнити Санет у тілі дракона, після чого та прокинувшись намагалася звільнитися, але для неї це не увінчалося успіхом. Розтративши багато сили і будучи ослабленою Норумом, вона змогла затихнути на якийсь час у драконі. Однією проблемою стало поки що менше, але виникла інша…

Колишні дракони тенебріс не могли спокійно існувати з іншими драконами. Між ними почалися чвари, де одні вважали тих зрадниками і що їхнє покарання їм далося по заслугах, а інші просто від них відвернулися, не вважаючи більше братською кров'ю. Вигнані дракони у відповідь стали так само ненавидіти магів і Мелькіора, вважаючи, що подібного «прокляття» вони не заслужили і виною всьому були чари Богині Пітьми. Мелькіор довго намагався тих перемирити, і якщо дракони частково починали поступатися, то для тенебріс дороги вже не було. Їхня ненависть зайшла надто далеко, від чого Богові Магії нічого не залишалося, як усіх поділити.

Дракони залишили місто Хітонао, і надалі на його землі ніхто більше не ступав. Воно залишилося лише частиною минулого Мелькіора, де він накоїв багато помилок.


Ак'юрі та Антара

З того часу дракони розділилися на два табори. Ті, які були за продовження розвитку магії та підтримку Богів Пітьми та Світла — Ак'юрі, і ті, що пішли за тенебрисом — Антара. Перші вирішили оселитися серед лісів, поблизу нинішнього міста Дерідора, другі залишилися жити неподалік колишнього міста Хітонао. Шляхи розвитку цих поселень почали радикально відрізнятися і дракони перестали практично контактувати один з одним.

На сьогодні поселення Ак'юрі під правлінням Енайї, Богині Світла, і славиться найсильнішими магами драконами, користуючись авторитетом у місцевих міст. Воно самодостатнє і не залежить ні від кого. Ліси драконів ніхто не наважується чіпати, як і їх самих. У драконів є багато ресурсів для їжі та облаштування будинків-курінь на деревах та землі. Недалеко розташовуються поля для сільського господарства, і випасу деридорських баранів, які служать драконам як скакуни і вовна, у досить рідкісних випадках ще як їжа. Корисні копалини вони отримують від поселення Антари як обмін на речі, які в горах досить важко дістати. Це єдина нитка, що продовжує підтримувати контакт між двома народами. Якщо ак'юрі хоч якось контактують з дарторинами і мають обмінні угоди, то антара чужинців у ніякому вигляді не приймають. Якщо такі і забредають на їхні території, то чужинців відправляють на суд для вирішення долі. Головними суддями виступають глава поселення — сангуїс Віней, та його вірна «права рука» — Люфтхардт. За лідером завжди залишається останнє слово, що підтверджує або заперечує (дуже рідко) слова Люфта, оскільки сам по собі дракон незвичайний і має унікальний дар.

З ак'юрі у антара розмова завжди була коротка, або вони прийшли за дорученням глави, або вони були зобов'язані піти. Будь-які сутички та розпалювання конфліктів не грали на руку драконам чужого народу, бо вся їхня магія на території Антара просто блокувалася неймовірно потужним та сильним артефактом, що знаходився у центрі поселення. Ніхто точно не знає, звідки він узявся і яким чином був зачарований, але його існування неможливо було заперечувати. Його силі було неможливо чинити опір, не маючи захисних амулетів або позначок на тілі, для розпізнавання своїх від чужих. Але один дракон, на ім'я Странктор, все ж таки зміг здивувати всіх своїм «імунітетом» від таких штук. Тільки розповідь про це буде пізніше…

Народ антара магію використовував дуже рідко, точніше ті, хто до неї був схильний. У поселенні все ж таки були свої закони та вірування, що йшли від колишніх магів темряви. Санет було потрібне підживлення сили, а тенебріс хотіли повернути свою колишню міць, на що між ними вийшов договір, пов'язаний кров'ю. Вони піднесли новий культ магії крові, яка наділяла їх фізичною силою і продовжувала життя, а самі себе прозвали "сангуїси", забувши про те, що вони колись були магами пітьми. Вони стали самі уособлювати темряву та хаос.

У якийсь період часу деякі сангуїси залишили плем'я в пошуках чогось нового і стали жити серед дарторіан. Народ своєю чергою прозвав тих вампірами.


Люфтхардт

Люфтхардт був народжений драконом Ваакха, що в перекладі означало суддя та кат одночасно. Його здібності полягали в тому, що він міг бачити чужу ауру душі, що відбивалася від кристала душі, який у свою чергу так само не міг сховатися від дракона. Він бачив якої сили душа у його власника і наскільки вона зіпсована чи не зворушена вчинками її власника. Рідкісними випадками було виявити прокляття або чари, що висіли на дарторіані, і його вчинки в гірший бік, безпосередньо залежали від цього. Видимість ця давалася йому завдяки правому оку, спеціально заточеному під цю справу, тоді як лівим він бачив світ як звичайні дарторіани. Але крім видіння у нього були здібності, що дозволяли дістати камінь душі з істоти, щоб знищити. Цей дар передавався дракону з покоління в покоління, і зараз важко сказати скільки ваакха залишилося в Деридорі. Вважалося, що коли Катрен була єдиним богом всього і вся, то вони існували на допомогу з очищення світу від «зіпсованих» душ. Вони були справедливими суддями, оскільки за знищення чистих душ їм загрожувало покарання ціною власного життя. Але коли з'явився перший Бог Смерті і за ним послідовники, то потреба ваакха зменшилася і цей дар залишився лише в деяких від перших витоків.

Люфтхардту не подобалося, що їхнє поселення настільки відчужене і до чужинців тут ставляться з побоюванням до такої міри, що їхні долі доводилося вирішувати йому. Але він був лише смиренним драконом, який виконував роботу предків, і йти проти цілого народу, що схвалює подібне, було не у його силах. Деякі антара хоч і володіли дещицею магії, але вона для них не була чимось важливим як азарт, спричинений звичайними боями на арені. Тих, кого Люфтхард визначав, як нечистих душею, вони кидали на поле бою, щоби порівнятися силами. Якщо чужинець програвав, то його вбивали, якщо він вигравав, то його все одно вбивали, але смерть вже була від рук Люфтхардта і на публіку, щоб потішити народ. А кров убитого підносили для поважних сангуїсів, щоб ті могли напитися нею і набратися сили.

Тих же хто був чистий душею, глава поселення міг хіба що налякати чи використати у своїх цілях, після чого відпускав. Дарторіани, що втекли, більше ніколи в поселення не поверталися.


Аріста та Енайа

Глави племені Ак'юрі змінювалися багато разів, як і самі Боги Світла та Пітьми. Перед своїм відходом, Мелькіор навчив Норума придушувати Санет в тілі носія і як не допустити її втечі знову, переносити її від одного дракона до іншого, щоб зберегти життя кожного. Норум виконував свій обов'язок правильно до кінця життя, і коли на зміну йому прийшов новий Бог Світла, він передав усі свої знання тому. Цей ланцюг передачі досвіду тривав довгий час, поки один із останніх Богів Світла кудись не зник. Аріста, новий носій Пітьми, залишився наодинці зі своєю проблемою, і йому доводилося самому з нею розбиратися. Народ це лякало ще як мінімум тому, що він був головою племені на той час. У той період у поселенні було затишшя, подібне до страху перед бурею, поки серед місцевих не з'явилася дракониха на ім'я Енайа. Вона була досить юною дівчиною 17 део, але вже точно знала своє призначення в цьому житті і цілеспрямовано йшла до Арісти, якому вже було за 40 з чимось. Дракон був обурений її появою, адже з чуток говорили, що вона родом із поселення Антара. Не стримуючи себе в емоціях, він дав слабину для Пітьми знову ним опанувати, і Енайа, бачачи це, наблизилася до Арісти, просто мовчки допомогти. Дракониха звернулася до своєї сили, і дала зрозуміти Пітьмі, що з нею жарти погані, оскільки вона була новим молодим Богом Світла. У місцевих виникло неоднозначне почуття по відношенню до Енайї, так як вона була ніби рятівницею, а ніби ще занадто юною, і невідомо наскільки досвідченою та сильною. Але що було то було.

Аріста прийняв Енаю у своєму поселенні, як і її допомогу, після чого став себе ловити на тому, що в нього проскакує якесь більше почуття до неї. Він довго це приховував, не бажаючи видавати себе при інших, та й різниця у віці могла сильно збентежити ту, але ще через део він не витримав і плюнув на всі забобони зізнавшись їй у коханні. Енайа його не відштовхнула і дозволила драконові доглядати за нею, а потім узяти за дружину. Самій же їй були не до кінця зрозумілі почуття до нього, але десь у глибині душі, вона усвідомлювала, що так треба, і так має бути. Він їй подобався, і з ним було комфортно, але, якби його різко не стало в її житті, вона сильно не сумувала б. Так одного разу й сталося.

Через довгу відсутність поруч із Арістою Бога Світла, і слабкою ще на той час силою Енайї для придушення Санет, він теж став дуже сильно піддаватися темряві, і розумів, що його дні пораховані.


Декрівіан

Шукати нового носія було ніде і ніколи, та нічого не придумавши краще, Енайа вирішила виносити від того дитя, і передати йому Богиню Пітьми. За цей час дракониха встигла вирости у своїх вміннях, коли Аріста навпаки більше збожеволів. Це були важкі 6 місяців для них двох, але дракониха таки змогла народити сина та показати своєму чоловікові. На той момент він уже був у крайній стадії і намагався триматися від них подалі, але знайшовши останні ясні думки, попросив назвати сина Декрівіаном і берегти до останнього. Після чого Енайя віддавши дитину няні, налила собі й Арісті келихи міцного вина, додавши отруту лише йому. Деякий час він дивився на неї стривожено, але все ще борючись із темною силою всередині, взяв келих і випив разом з нею востаннє. Десь у глибині душі він знав, що вона так з ним вчинить, і розумів, що це було б найкращим для нього кінцем.

Після смерті чоловіка, Енайа перенесла Пітьму в тіло сина, при цьому наклавши на нього закляття. Дитина нічого в той момент не відчула, а Пітьма тепер спала ще протягом декількох део і не могла боротися з дитячим організмом. Декрівіан виявився досить стійким драконом до неї, тому що за допомогою чар матері не володів снами, через які першій богині було найпростіше брати контроль.

Део за део Енайа зростала вже не так фізично, як морально і стихійно. Ставши главою поселення на неї лягли величезні зобов'язання, за якими треба було встигати ще стежити за дитиною. Їй здавалося, що вона не до кінця дала всю свою любов синові, але деяка відстороненість допомогла дракону вирости тим самим стійким Богом Пітьми, яким він і мав бути. Декрівіан спокійно міг обходитися без суспільства, деяких дарторіанських речей, які могли привносити радість у життя і найголовніше, без уваги Енайї дуже і дуже тривалий час. Він розумів, що поселення може трохи побоюватися темного його боку, тому віддалився від народу в одній кришталевій печері, де мешкає й досі.

Додаток про Декрівіана


Бам

Зв'язок з Арістою і народження Декрівіана були не єдиним випадком, коли Енайа піддалася почуттям, в яких сама не до кінця могла розібратися. В один део їй було вкрай самотньо без чоловічої уваги, хоч бажаючих завоювати її серце, або статус, було повно. Але все це здавалося їй не тим, доки вона не зустріла генерала свого війська на ім'я Йокх. Дракони практично ніколи не брали участь у настільки масштабних битвах, але мати захист було необхідно кожному поважаючому себе та свій народ лідеру. Йокх все своє життя присвятив боям та навчанню їм інших драконів, на що часу на своє особисте життя в нього не було. Сім'я не стояла в нього на першому місці як самовіддача за інших, але він розумів, що так може залишитися ні з чим, і йому дуже хотілося мати сина, якому він передав би всі свої знання, продовживши тим самим рід. Енайа була зворушена розповідями та бажаннями генерала, він здавався їй досить милим і неймовірно добродушним драконом, від чого сама того не помітивши підпустила Йокха до себе і в них завівся легкий роман. Він не передбачав надалі міцних сімейних стосунків, але одного дня дракону було подаровано його мрію. Енайа народила йому сина, і виділила няньок на допомогу у його вихованні, але сама ж попросила не поширюватися сильно про цей випадок, залишивши його лише чутками. Йокх віддячив Енайю, назвав сина Бамом і виховав гідно. Він міг стати за статусом зі своїм батьком на рівні, але поки той живий і народ не потребує такої кількості захисту, то після тренувань Бам займається ковальством.


Странктор

Колись у Антара прийшов маг, на ім'я Странктор, з обмінними справами між поселеннями, дорученими від Енайї. Для нього це була перша подібна вилазка в чуже поселення, і він досить сильно переживав, як усе закінчиться. Але антара його зустріли з певною розгубленістю. Вони довго перешіптувалися один між одним що з ним робити, і за підсумком все ж таки пропустили того, побачивши лист з печаткою Богині Світла. До нього ставилися з побоюванням, навіть голова Віней наказав Люфтхардту простежити за драконом і доповісти все, що він дізнається за чужака. Люфт став сторожем для Странктора, який супроводжував у поселенні і розповідав за місцеві звичаї, поки той перебував у них відпочиваючи з дороги і чекаючи на письмове рішення. Слово за словом Люфтхард зрозумів, що від нього немає жодної загрози і за їх побоювання, точніше за Бога Магії Мелькіора, дракон нічого не знає. Його слова були щирими, а душа чиста і сильна подібно до божественної. Не знайшовши що більше сказати Вінею, Странктора супроводилии з поселення із задовільною відповіддю для Енайї.

Після цього випадку Странктор, звичайно ж, був зацікавлений з'ясувати більше інформації за своє походження, точніше за батька. Люфтхардт йому розповів, що його сили не могли блокуватися тотемом поселення і він був досить схожий на Бога магії, якого його народ не любив за історичними подіями. Шукати відповіді він почав із банального та простого, із самої Богині Світла, для якої він був третім сином. Енайа розуміла, що мовчати більше не було сенсу, і вона зізналася, що Мелькіор справді виявився його батьком.

Енайа в черговий раз завела роман, з драконом якого раніше не знала, але тепер вона відчувала до нього саму що не є любов. Дракон не міг бути поруч із нею, коли та контактувала з народом, але як тільки видавався момент усамітнення, він забирав її в різні місця підмінюючи ілюзією, що могла дати швидкі та короткі відповіді, якщо хтось раптово з'явиться. Підступу ніхто ніколи не бачив. Тривалий час вони таємно зустрічалися, після чого та народила від нього сина. Мелькіор був дуже радий цій події, але не хотів, щоб син його знав до певного часу. Для нього було важливо, щоб він ріс як звичайний дракон, з дитинством та друзями, не замислюючись про всякі вищі та божественні речі. У народа звичайно виникало багато питань до Енайї за походження Странктора, але їх культура і виховання по відношенню до глави, стримували будь-які публічні розмови на подібні теми. Сам же дракон ріс, як і всі діти, без будь-яких натяків на його унікальність серед інших. З дорослішанням він вивчав гідро стихію, і стопами батька практикував трохи магії перетворення. Але за другу йому чомусь було соромно перед іншими, і він не хотів занадто часто хвалитися якимись своїми успіхами в цьому напрямку, що вкотре скидало з нього всілякі підозри. Сам він з дорослішанням не знайшов собі кращих справ як стати пастухом дерідорських баранів. Йому подобалося усамітнюватися і практикувати всякі незвичайні речі далеко від усіх, а ці звірі завжди давали йому якесь умиротворення та спокій на душі для кращої концентрації на здібностях. У поселенні його любили, він був дуже добрим і чуйним до всіх, ніколи не міг відмовити у допомозі. Навіть не боявся відвідувати Декрівіана, як багато інших, просто для того, щоб скласти хоч іноді тому компанію.

Після визнання матері Странктор був досить спантеличений. У глибині душі він розумів, що не такий простий, як здається, але щоб настільки, безперечно, не вірилося. Зустріч з батьком була трохи дискомфортна що самому дракону, що Мелькіору, вони не знали з чого до ладу розпочати діалог і як поводитися один при одному. Але Бог Магії все ж таки знайшовся як розслабити обстановку і поговорити до душі — чому він так вчинив і що незважаючи на все це, він все одно був завжди поруч. Странктор не сердився на батька, його життя не було як не гірше, так і не краще без присутності того, він просто прийняв як дану цю ситуацію, і через час вони змогли добре порозумітися. Мелькіор більше не ховався від поселення Ак'юрі, давши всім зрозуміти, що він все ще на своєму місці і живий, і що відтепер у нього є прекрасний спадкоємець, який має пройти величезний шлях, щоб згодом замінити самого Бога Магії. Але Мелькіор все ще не хотів повноцінно жити серед інших, на що всі справи, які могли стосуватися його особисто, він просив передавати через сина.

Сам Странктор через якийсь час вирішив піти за батьком вивчати народ за межами поселення, і навіть зміг влаштуватися в місті Шон-Туа. Він став перекладачем і вчителем дарторіанської мови для демонів, що заблукали, оскільки магія перетворення допомагає йому розібрати мови чужинців цього світу. Так само в місті він змінює свій вигляд відповідно до д'явів, яких там проживає величезна кількість. Не те щоб це була необхідність, просто він не хотів якось виділятися на тлі інших.


Примітки
  • Вартового воріт Мелькіор назвав Ацтугларом. Створений він був із мармуру, скла та кристалів, а життєвим джерелом у ньому став камінь Астолін, що знаходиться глибоко в грудях цього створіння. Воно не розумне, і наділене лише командами, які суворо виконуються, попри все. Ацтуглар і досі перебуває біля воріт смиренно чекаючи на те, щоб прокинутися для зустрічі чужинців або свого господаря.
  • Ходять чутки, що тотем для глушіння магії в поселенні Антара був створений самим Мелькіором, але якимось чином той його втратив і сангуїси вирішили не давати добру пропадати, застосовуючи проти його улюблених драконів магії. Сам же Бог Магії говорить, що нічого подібного не робив, і це все чутки, щоб зайвий раз виставити його в поганому світлі, та й звідки тоді поселення знало б, як ним користуватися. На його думку, тотем був створений кимось ще з міста Хітонао, але імені чи творця Мелькіору так і не довелося дізнатися. Його лише збентежило в цій історії, що маг, який зміг зробити подібну річ, був десь недалеко від нього, але зник, ніби ніколи й не було.
  • Незважаючи на всю свою важливість, Мелькіор не цурається займатися справами, які, здавалося б, були йому не властиві. Банально колись від нудьги він підібрав на виховання демона, який затесався на території його лісу. Йому було цікаво, що з того вийде і чи зможе він ужитися у світі. Експеримент здався йому більш ніж вдалим, демон все-таки зміцнів і освоївся у суспільстві. Іноді вони навіть перетиналися побачитися знову, що досить тішило сина Мелькіора. Странктор розумів, що батько підібрав демона на виховання суто щоб краще перейнятися тим, чим він займається сам. Якось більше зблизитися у родинних стосунках один до одного.
  • Мелькіор дуже довго сумнівався, щоб знову завести у своєму житті нащадків, втрата дочки в тому вигляді, в якому вона була з народження, вдарила по ньому дуже сильно, і він боявся повторити помилку. Але усвідомлення того, скільки він прожив і скільки змін поколінь бачив, знищували його зсередини ще сильніше. Нехай тілом і силою він не старів, але поведінка і перебіг думок ніколи не стояли на місці, від чого могли б раптово привести не до кращого результату. Тому він прийняв собі рішення все-таки знайти спадкоємця в цій справі. Пошуки його були досить довгими і не особливо успішними, знайти рівного за силою було неможливим, а народження дитини від будь-якої драконихи могло позначитися на слабкій підтримці сили через «погану кров». Коли він дізнався про Енайю, його стала переслідувати думка оволодіти нею за всяку ціну, бо вона мала дуже сильну енергетику, і вона ж народила Декрівіана, що міг тримати його колишню дочку в ув'язненні краще за інших Богів Пітьми. Коли ж настав момент їх таємних зустрічей, то Мелькіор зрозумів, що потрапив «у пастку» не гірше за саму Енайю, бо закохався в неї і не міг більше не бачити своєю дружиною. За такими чистими та щирими почуттями по відношенню один до одного вони й змогли створити найсильнішого спадкоємця для продовження справи Бога Магії.